アリスソフト『戦国ランス』 鬼畜王が和服のロリ女武将を陵辱レイプ! メガネっ娘やスク水・くノ一・メイド・巫女ハーレム! 原画・織音

爆乳な美少女と中出しセックスしまくろう。「地域制圧型シミュレーション」をゲット可能。原画:織音、シナリオ:とり,TADA。エロCG画像を無料で共有。

戦国ランス』の画像・感想まとめ!

入手用の画像。
戦国ランス』入手用の画像

ジャンル:巨乳SLG陵辱恋愛時代モノ

ゲーム性が高く中毒になる時代モノの戦略シミュレーションですよ!
主人公のランスは、異国の地・JAPANでも鬼畜の限りを尽くし凌辱しまくりィ!

ヒロインは和服を着た女武将ばかりと見せかけて、まるでコミケのコスプレイヤみたいです!
旧スクール水着の上にセーラ服を着た女子高校生(『ストライクウィッチーズ』!?)や、
けもの娘っぽいくノ一ブルマ姿メガネっ娘、完全に白衣のナース
魔法少女メイド褐色娘妖怪娘巨乳微乳ガチロリ──と盛りだくさんです!

戦国ランス』は、
アリスソフトが贈る「地域制圧型シミュレーション」です!

原画:織音氏、
シナリオ:とり氏・TADA氏が担当しました!

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登場する人物(キャラクタ・ヒロイン・主人公)は誰が いるの?

ランス

このゲームの主人公。職業は戦士。才能に恵まれており、たぶん世界を救う勇者とか英雄になれるだけの資質を持った男…だけど、世界平和とか秩序とか知った事じゃない。俺様が楽しければそれでいい。女の子大好き、可愛い子はぜーーんぶエッチする。エッチする為には手段を選ばない鬼畜勇者。

シィル

ランスに買われてあれこれこき使われる可哀想な魔法使い。ランスの身の回りの世話から、冒険の手伝い、荷物持ち、夜のお相手となんでもやらされている。

香姫

JAPAN一の美女と兄が言いふらした流言に迷惑しているしっかり者の妹。

乱丸

無口で男嫌いに見えるが実は恋する女武者。

上杉謙信

軍神と呼ばれ恐れられている。JAPAN最強の戦闘力で猪突猛進に突っ込んでいく。

直江愛

猪突猛進の謙信を補佐する参謀役。謙信の事が可愛くて心配でしかたない。

阿樹姫

昌示の嫁だが実質的に原家を支配している悪女。贅沢三昧で国費を浪費しまくる。

山本五十六

足利に滅ぼされた山本家の娘。弟である山本家の跡取りを人質に取られしかたなく超神に従っている。

鈴女

全ての術を極めた完璧なくのいちだが、ライバルもなく張り合いがなくて最近は暇してる。

柚原柚美

鉄砲という新兵器に愛された娘。鉄砲を撃つのが大好き。可愛い生き物も大好き。

南条蘭

早雲の恋人。早雲の力になりたいと思っている

大道寺小松

早雲の事が大好きなアイドル武将。

毛利てる

元就の長女。父の血を濃く受け継いでおり乱暴な事大好き。

吉川きく

すれっからしの次女。特技は料理。

小早川ちぬ

甘えんぼの三女。特技は毒責め。

ストーリィや内容は?

大陸の東の端にある島国JAPAN。
複数の戦国大名が覇権を争う第4次戦国時代の真っ最中。
鬼畜と呼ばれ大陸で暴れ放題をしてきたランスは、奴隷のシィルを連れて
このJAPANにやってきます。

温泉旅行?

いえ違います、温泉には行きますが、ランスの目的は、
美しいと評判のJAPANの姫や女侍や巫女や女忍者や村娘とかをやりまくる事。
特に’JAPAN一の美女’と噂のJAPAN最大勢力・織田家の香姫を狙っています。

とあるきっかけでランスが一国の支配者となった事で各国の状況も変化、
ランスのJAPAN統一に向けての大進撃がを開始される!

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コメント・レビュー・ネタバレ感想 まとめ

製品版の批評・感想

  • ランス+戦国時代
    しっかりとした三すくみに戦国らしい国盗り要素
    そして、シナリオも文句なし
  • ランスシリーズはどれも、
    脚本的にもゲームシステム的にも良ゲー
  • タイトル通り面白すぎてあっという間に時間が過ぎます
    ゲームとして最高だと思います
    シリーズの中でもゲーム性は最高!
  • 初めて買ったエロゲでしたが値段、絵、ゲーム性、ストーリーすべてに文句なし
    コツをつかむまで大変な方は、実況も上がってますので参考にすれば良いかと
  • これをきっかけにランスシリーズいろいろ買ってますw
  • やりこみ要素が多く、長いこと遊べるゲームです
    リーザスやゼスのキャラも出るので、気に入ったらほかの作品という感じでもいいと思います
  • 発売された直後に購入してやり尽くしていますが
    DL版の値下げを機に再プレイです、それでも楽しい!!絵は綺麗だしキャラはみんな個性的ですシチュも様々です、でも一周しちゃうとエロシーンをスキップしてしまう
    なんたってゲームとして面白すぎるのが悪いんです
  • アリスソフトの地域制圧SLGは鬼畜王ランス、大シリーズ等名作揃いですが、それらと比べても面白いと言えるゲームだと思います
    戦略SLGとして考えると、他の方々が言っている通り正直非エロゲーも見習ったほうが良い部分が大量にある面白さがあります
    このボリュームで、廉価版としてのこの値段を考えると迷ったらとりあえず購入するべきレベルですね
    難易度的にも、中々苦戦させられる部分があり、特に一周目はセーブ&ロードを駆使しても厳しいものがあると思います
  • システムやゲーム要素は多くの方が語られているので、作品の傾向的に語らせていただくと、ランスシリーズを経験した人には大丈夫かと思いますが、他領土の都合お構いなしにランスが女の子を好き勝手するので(これでも過去作に比べればずっとマイルドな性格になった)、そこを許容できるかどうかはあると思います
    が、基本的に凌辱系の主人公が嫌いな自分でもランスだけは嫌いになれない部分があるので、滅茶苦茶な主人公ですが決して鬼畜ではないです
    と言うか凌辱がきっかけでランスにホの字になる子も結構いますし
  • エロシーンは当然メインヒロイン達が優遇されています
    1シーンしかない、と言うヒロイン達もザラです
    ですが細かいイベントは豊富で、キャラごとにキャラクリア制度と言うものがあり、イベントを見て行ったり条件次第でクリアした実績のようなものがあります
    全キャラをクリアするとなるとルート分岐や択一選択なども考えると途方もないくらい時間が喰われます
  • 長く描きましたが、周回するごとにルートや新しい仲間が解放されていき、ルートごとに仲間に出来る人物やシナリオが変わったりと、非常に長く遊べるゲームです
    かく言う自分も発売当日に購入し、最近再び廉価版を購入して今だに遊べています
  • 2014年11月までランス6は6480円で販売されていましたが、価格改定により2484円になりました
  • 25人が投票して平均4.84点
    5つ星が22人、4つ星が2人、3つ星が1人
  • という圧倒的なレビューは6480円の時代のレビューです。6480円のゲームが2484円になれば、ますます満足間違いなし。お手軽価格になって、ますますプレイする人が増えることでしょう
  • ただし、時間がない時にはくれぐれも買わないでください。あまりの面白さに20時間30時間をあっという間にプレイしちゃいます。正月休みとか、定期試験が終わった後とか、時間を取れる時に買った方がいいです。私の知人は、あわや留年しかけました。時間泥棒って、このゲームのためにある言葉だと私は思います
  • ランスシリーズはこれが初プレイです
  • エロについては、絵は綺麗ですが抜けるかというとそうでもない気がします
  • しかしゲームシステムが本当によくできてます
    一部をのぞけば攻める順番なども自由なので、
    仲間にする武将の顔ぶれによって毎回違う進め方が楽しめます
    織田信長の解釈もファンタジー的とはいえ良かったです
    Hもイベントも無いモブキャラも鍛えると戦力になる事や、
    攻撃のための移動がサクサク進むので領地が増えすぎて中だるみするあの虚しさがありません
  • タイムリミットなど、最初はかなりハードルが高く感じたので、
    手詰まりになってしまうようでしたら攻略情報を見るのもいいかもしれませんね。そこで物語を知ってもまだまだ遊べますから
  • ランスシリーズ通して言えることですが、エロシーンは短めなのでなかなか抜きにくいです。ただ、シーン自体は数も多くいろんなキャラに用意されているので、高評価です
    そして、ゲーム性は最高です!
    システムは最初少し戸惑うけどとても良く考えられていて、多分全年齢のどのゲームより面白いです。また、ルート分岐としては5ルートですが、どの国を残して、どの国を攻めるなどで細かな分岐があります。また、それによってキャラのイベントが進んだり進まなかったりまた、ポイントをためて高得点クリアを目指し始めたりすると、
    なんとあっという間に一か月過ぎ去り「気づけば俺ランスしかやってない春休みだったなぁ」となります
    ただ、戦国ランスは最高です!
  • このシリーズのファンですが性格的にこの主人公があまり好きではありません
    作中でもけっこうな我侭ぶりを発揮していますが、ヒロインが絶妙なストッパーをかけてるので良いところがクローズアップされ、この作品ではかなり好感がもてました
    ゲーム部分は時間を忘れて遊んでしまうほど面白かったです、地域制圧型なのでかなり自由度が高いです
    7,8年前?のゲームですがUIも素晴らしくマウスでサクサク簡単に操作でき、萌え絵ではないですがキャラクターも可愛く、いま昔のゲームを遊ぶとよく感じてしまう不満などはまったく感じなかったです
  • 凄いのに怖じけて、公式ガイドが出ると同時に始めました。
  • 今、PCが、オフライン状態の時、書斎デスクの前では、ほとんどこのゲームに時間を費やしている現在、心底、感嘆し、恐れおののいております
  • 公式ガイドが出版されるまで、ブックレット・マニュアルのみを熟読し、とりあえず、インストールだけ済ませて、やりたい衝動を抑え、「開戦」を待っていたのです
  • いやー、凄いっす
  • やってみて初めて判る、この素晴らしさ
  • 公式ガイドは、2周目以降、初期ポイントの配分と、「アホちゃう?」的な無茶苦茶な侵攻ルートを開拓する場合に、参考にしてます。あ、初めてのアイテムとかも参照ですかね
  • 「鬼畜」ランスで、「邪道」プレイ、というところでしょうか
  • とにかく、これほどのパターン分岐と「征服欲」を掻き立てられるゲームを他に知りません(単に、本当の物知らずの可能性大かも)
  • 発売されて随分と経過してからの、遅きに喫しまくりの感想ですが、おそらく、これからも色あせることなく、公式ガイドですら明らかにしていない、新たな発見が、ありまくる予感にゾクゾクいたします
  • エロは、ランスが満足してくれたら、それでいいです
  • この後の、ランス・ボーナスの選択が、毎回楽しみですので
  • それでも、エロのCGも、流石です
  • 今、アリスソフトとアージュのブランドが、突き抜けておりますね
  • 今どきのエロゲは損した気分になる。すぐに終わるくせに値段が高い
  • 以前の大悪司と同じような
    アリスソフトさんの
    地域制圧型シミュレーションということで買いました
    ランス初心者の僕は
    ランスを経験するに当たり、始めは
    「ランス6ゼス崩壊」からプレイしようとも思ったのですが
    この戦国ランスとは違いダンジョンRPG(?)
    だったのでこちらを買いました
  • アリスソフトさんのホームページで
    ランス1とランス2のダイジェスト版(?)が
    無料で配信されていたこともあってか
    初めての僕でもぜんぜん楽しめましたね
  • 地域制圧型シミュレーションとしての面白さは言うまでもなく、
    (やったことない人は一度やってみて欲しい)
    何よりキャラが多いです
    それによって、ムフフなシーンがいっぱいで、
    さらにキャラクリというキャラごとに定められた
    条件をクリアするっていうやりこみ要素が
    ボリューム満点です
    ただそのせいなのか
    キャラのボイスが入っていません
    しかし、今どきのふつうのエロゲなら致命的な
    欠陥といってもいいようなボイスがないという事をも
    気にせずに楽しく長い期間にかけて遊べる
    買ってよかったとしみじみ思います
  • 18禁物では最高の出来
  • 18禁物のゲームの中で最高の出来の部類だと思う
    単純にSLGとして楽しめるし、ストーリーも良かった
    自分自身戦国モノが好きだったので多少の抵抗感があったが、ゆるい信長もなかなかのものだし、純情謙信もかわいかったのでイイ感じかと。どっかの大河物の景虎サンなんかよかよっぽどイイ
    SLG自体かなりの出来だが、肝心のHシーンにボイスがないのがマイナス1ってとこです…主要キャラの必要最低限のとこだけでも欲しかった。ビジュアルは最高のモノかと
    抜くゲームよか、楽しむゲームだと思います。ボリュームたっぷりです
  • アリスのとりあえず集大成
  • 大悪司から続く地域占領型シミュレーションとランスシリーズのRPGを
    マッチング・昇華させた神懸り的作品です。時代に流されず、独自路線を保ち
    続けるアリスソフトの集大成ともいえるでしょう。続編が心配になってしまう程です
  • 内容については他のレビューもありますのであえて音楽について
    アリスソフトの音楽は「アリスの館3」辺りからShadeさんが担当されていますが、
    HR/HMファンには是非聞いてもらいたいものばかりです。特に生演奏のものは、ギターが
    とても上手なのでギタープレイヤーの方も納得だと思います。5150サウンドでしょうか?
    また、ランス6ではどこかで聞いたことのあるようなハードロックが多かったのですが、
    最近は独自の音楽になりつつあります。今回の戦国ランスでは、ゲームに使うには耳ざわり
    になりがちなギターの音が、気にならないような音作りやアレンジになっていたり、
    ループされる可能性のある曲にはギターソロを入れないなどの細かな配慮によって、
    ゲームミュージックとしてもかなり完成度が高くなっています。興味のある方は是非
  • 長く遊べる、濃く楽しめる
  • もう発売から一年経つんだなー
    いやー去年の正月サルのようにやりまくったことを懐かしく思い出します。正月どころか半年くらいはランス漬け
    鬼畜王からランスを知った身としてはまさに待望といっていい地域制圧シミュレーション
    ほんとーに面白かった!
    初心者でもなんとかクリアできて、上級者も楽しめる絶妙のゲームバランス
    全部のシナリオをクリアしてもまだCGを埋めきれない驚異のイベント数
    キャラクター同士の会話イベントも楽しくて、もうエロなくても十分ってくらい(笑)
    汎用男縛りやドーピングアイテム封印プレイなんかもやってみたりしました
    そしてアリスお得意の「この子とこの子、どっちか一人しか選べません」システムは今回も健在。嫌でも何周もしてしまうじゃないか!
    織音氏の絵もすっきりしてかわいらしく、キャラクターも老若男女みんな魅力的
    ランスもいつもの調子で実に良し!(笑)
    確実に値段分は楽しめることを保障します
  • 文句なしでオススメ!
  • なかなか中毒的にやってしまうゲームがないのですがこれはやばい!!
    気がついたら起動してました(^_^;)
    最近まずボイスありなのでちょっとボイスレスが懸念と言えば懸念だったのですが
    全く気になりませんでした!!
    特筆すべきはゲームバランスの良さでしょうか??
    非常に自由度の高い進め方が出来るのですが
    甘すぎず辛すぎず自分にあった楽しみ方で何周も遊べるゲームです
    なにはともあれやってみることをオススメします
    逆に試験などを控えている人はそれが終わるのを待ってからにした方がいいですwww
  • エロゲー?
  • エロ目当てで買いましたが、プレイするうちにいつの間にかエロパートを
    とばしまくる自分に気付きました(
  • といっても、エロパートがつまらないというわけではなくて
    シミュレーションパートが予想以上に楽しかったからです
    難易度は、やり始めは少し簡単かな?と思いましたが
    シミュレーションゲーム初心者の私にはありがたかったです
    (レベル調整も出来るようですし)
    やることがたくさんあり、イベント豊富でボリュームも満点、
    久しぶりに、時間を忘れてプレイしてしまうゲームでした
  • キャラクター達は生き生きしていて魅力的だし、イベントも面白いです
    ただ、エロパートはかなり薄味だと思います
    同じシーンの使いまわしなんてこともあったり…
    でも、ノリの軽いバカっぽいエロが好きな方なら十分楽しめるのでは
    個人的には十分でした(
  • エロゲとしては淡白すぎるので星1マイナスにしましたが
    私はとても楽しませて頂きました
  • 「笑」「萌」「燃」「楽」「欝」「喜」全てがココに
  • 初ランスの方歓迎。シリーズモノだけど問題無く楽しめました。はまり過ぎてランス6も購入。ランス8が待ち遠しいです。女武将みんな◎
  • 前作ランス6と比較しての感想
  • 総合して前作ランス6の方が面白かったです。それを踏まえて思ったことを書きます
  • 良かったところ
    ・セーブできる数が増えた(×999 コメント入力可)
    ・回想シーン(Hシーン)でのCG差分が増えた →Hシーンにおけるキャラクターの表情などの変化が楽しめるようになった
    ・ダンジョンにおける面倒なレベル上げは基本的に必要ない
    ・やりこみ要素がある →プレイの仕方によってシナリオルートが分岐する(ランス6は話が一本道だったので、1周目で全クリ可能だった)
  • 悪かったところ
    ・シナリオがあんまり面白くない →話の盛り上がりが無かったと思った
    ・敵である魔人、使徒には嫌悪感しか抱けなかった(特に魔人) →ランス6では敵でありながら魔人にも使徒にも愛嬌があった
    ・総回想シーン数は減少 →ランス6では約200あったのが約100になった(これは差分が増えたためだと)。自分的には差分より回想多い方が良かったです
    ・CG・回想モードが最初から無い →まずは本編ルートを見てからCG回収してくださいという意図だと思いますが、1周クリアするのはかなり大変です
  • あくまで前作と比較した上での感想なので、はじめてランスシリーズをプレイする方には上記の感想は関係ないと思うので、普通に面白いと思います
    でも私はまずランス6をプレイすることをおすすめします。6のキャラクターは戦国にも登場するのでより楽しめると思います
  • あとボイスなしです。抜きゲーには向かないです。それと純愛ではないので一部凌辱もありますが、そこはアリスソフト、しょうがないです
  • アリスソフト傑作の国取りシミュレーション!
  • タイトル通りこのゲームはシミュレーションゲームです
    苦手な人はかなり苦手なゲームだとは思いますが・・・ハマればハマるほどずぶずふとハマっていきます
    ただの作業ゲーではない楽しさがあります、これはさすが老舗!でしょうか?
    キャラクターデザインも魅力的で書き分け具合が凄いです。一見は綺麗系かな
  • ただ難点はエロとしては抜けません
    ランスシリーズだからかも知れませんがやっぱり文で抜けない
    なので絵で色々妄想するしかありませんw侮辱は気合入ってるのにね・・・
  • 地域制圧型SLG
  • ゲーム性のある飽きないゲーム
    A ランスやばい
    A これを超えるものはそうでないだろう
    A 言わずもがな
  • 主人公がバトルに強い!
    A 使い方次第ですが
    A 最強クラス
    A 絶対的とまでは言えませんが強いです
  • 主人公がアンチヒーロー
    A ら○す
    C ランスとかいう奴
    A だが憎めない。そして今回は割りと熱血してる
  • 魂の作品
    A アリスソフトの本気
    A まさにこれ
    A 何度でも繰り返しプレイしたくなる作品
  • 戦う女の子達
    A 基本戦わないキャラはいません
    A ほとんどがそうです むしろ主力
    A 「戦国」ですから
  • 時間を忘れて遊んでしまった
  • 睡眠時間を削ってプレイしました
  • やった中で最高だったゲーム。越えるゲームが出て欲しい
  • 廉価版をプレイ。エロゲの頂点だと思う
  • 時間泥棒なゲーム。気付けば数十時間はプレイしてた
  • シリーズ中最高傑作であり、エロゲー界SLGの名作
  • 最高の戦略SLGゲームだった。最高すぎて、時間がすぐに無くなる。時間泥棒過ぎる…半年くらいゲームはこれだけをやってたような
  • 文句なしの名作。時間泥棒です
  • アリスソフトSLGの集大成。SLGとして間違いなくトップ級の傑作
  • SLGとしてめっちゃ面白い。10週以上楽しめた。拡張パッチ当てて織田以外でも楽しめるように
  • 100週以上やってるけど未だに面白いと思える作品 今でもたまにやりたくなる
  • エロゲーって基本的にクリアしたらアンインストールするけどこれはたまにやりたくなるからずっと消さずに残してる
  • これを超える18禁シミュレーションゲームは見たことないなというくらい面白かった。やりこみ要素は多いしストーリーも分岐があるのでほんとに楽しめた。アリスソフトはこれを超えるゲームを今後作ることが出来るのだろうか・・
  • 時間泥棒だけど、盗まれても仕方がないくらい最高に楽しい
  • こんなにはまったゲームは無い
  • 遊べるエロゲの金字塔
  • これがほんとの神ゲー
  • 戦略シミュレーションエロゲの最高峰
  • これほどハマったゲームはコンシューマにもない
  • 名作。時間ドロボー
  • 寝不足必死!!
  • 中毒性が尋常じゃない。この世界にずっと浸りたくて何週もしてしまった
  • ここまで楽しいSLGをやったのは初めて。逆にエロは陵辱メインでもヌルくてほぼダメ
  • 初めてのランスシリーズだが、完成度が素晴らしく高い
  • 凄かった。歴代のランスシリーズの中でもナンバー1に推したいです
  • ランスシリーズは初プレイでしたが、出来の良さにビックリ。普通にゲームとして面白い
  • やり込み要素が多く飽きさせない。5週したが一気に遊べた
  • これぞ神ゲー。かなり中毒になります
  • 次回作への期待がハンパない。俺はRance-Ⅹが出るまで死んでも死なない!え、評価が甘い?まあ自分は人間なんで、信者補正かかってると自覚しているだけマシだと思ってくれ
  • 笑って泣いて燃えて萌えて抜いてやり込んで・・・全て詰まってます。ボイスが欲しいなんて贅沢言えません。文句無しで100点あげちゃう
  • なにも言えないくらい良い。ハマると抜け出せない
  • 完璧です
  • 中毒性があり楽しめた4週は必ず遊べる
  • 異常に中毒性があります。ゲームとして完成度が高いです
  • BGM絵ともに高レベル。さすがとしか
  • はまった
  • エロは別として、面白すぎる。今後、これほどの時間数をエロゲに割くことはおそらく無いと思う
  • ゲームとして楽しめる
  • 文句なしにやりこめるゲーム前作やってなくてもOKなので安心
  • この手のゲームの中では最高レベルだと思う。何度も繰り返し楽しめた
  • 最高です!続編を心待ちにしております
  • ランスマンセー('(゚∀゚∩
  • めちゃくちゃ面白かった。これ以外の言葉はいらないでしょう
  • 中毒性高し
  • すこし迷いましたが、100点をつけて問題ないでしょう。軽く100時間近くはやり込みました
  • バランスと中毒性も高い
  • キャラもゲーム性も素晴らしい。一度始めたら、とまらないゲーム
  • はまってしまいました、楽しいです
  • ぃろいろ問題は有るけど楽しめたしべつにいいや
  • 86→100に上方修正。難しすぎると思ってて★なしでプレイしてたが★1にしてみたらポイントが残って、それからは夢中になってプレイしました
  • はまれた
  • ランスシリーズは初めてだったが、それでもハマった。睡眠時間ヤバイ。戦闘がおもしろい。とにかく最高
  • 100時間以上かけてようやくルートは制覇。かなり遊べたが、同時にかなり疲れた。レポートそっちのけでハマってしまい、このゲームは悪魔のゲームだと心から思った
  • デフォでも難易度高し。初見時は詰む可能性有り。しかし面白すぎてやめられん・・・。過去作の中でもダントツで面白かった
  • 楽しいのは勿論それ以上に感心した、どんな進め方をしてもそれなりの難易度を味わう仕様、そして普通にプレイしては見れないイベントの数々、匠の仕事です
  • キャラクターの豊富さにまずビビる。ゲームとしてのクオリティもかなり高い。と言うか一つの完成形だと思う。BGMも神がかり
  • ゲーム系暫定トップデザイン、バランス、ボリューム全て申し分なし
  • シュミレーション部分が楽しい
  • 信長の野望とか戦国無双の好きな自分には最高でしたww
  • やはりこれがなければエロゲは語れない
  • やめられないとまらない
  • やばすぎるぐらいにはまる
  • 久々に滅茶苦茶遊んだ。ほんと何回やっても飽きないなこのゲームは。CGもかなりきれい。ただボイスがなかったのが残念、あと極めようと思うと100時間単位で時間を食う。全ルートクリアは遠い…
  • アリス初めてだが中毒性高すぎる作品・・・
  • すげー面白い!。寝食を忘れてプレイし体調不良にまでなった。非常にゲーム性が高く時間を忘れて遊んでしまう危険なゲーム
  • 気づいたら日が昇ってた。戦略性が高く、並のコンシューマゲームよりよほど面白い
  • 流石は大御所。ぐうの音も出ません
  • 大満足。全部足りない点はパッチにて追加されてしまった…。アリス太っ腹すぎ
  • 前作よりも更に中毒性があるので、最近は寝不足気味です。絵も音楽も気に入りました。これはもう自分の中では希少なアンストしないゲーに決定ですね
  • ゲーム性のあるゲームでこの作品を超えるものはない。ALICE SOFT魂の作品。話も面白くBGMも時代に合ってる。1周するだけでも結構な時間かかるのにやめられない中毒性あり
  • 限られたリソースを有効活用する面白さや地域制圧型SLGの中毒性がよく出ている。ハマった
  • はまりにはまった
  • 眠れない日々が続くゲーム
  • 数値のバランスでここまで熱中させるのは素晴らしい
  • はまりました
  • 最強
  • 人生で一番時間を消費したエロゲー
  • 武田勢を仲間にするのがちと面倒だった為-2点。あとは申し分ない出来でした
  • やりこみも内容も最高でした
  • はまった
  • 鬼畜王に一歩及ばない神ゲー
  • 一言・・・面白すぎる
  • ここまで飽きが来ないゲームは初めてだw
  • 言うことない。黙って次のランスも期待します
  • 期待通りの面白さ。十分に満足
  • はじめてアリスソフトのゲームをやりましたが、今年やったゲームの中で一番面白かったです。過去作にも手を出してみようと思える出来でした
  • 面白すぎた、何周したか覚えてない
  • とても面白い,時間泥棒
  • 止まらなくなる
  • 面白い上に飽きない。凄いことです。パッチの追加要素でさらに遊べます
  • 時間が余っている人には最高
  • 初めて24時間ぶっ通しで遊んだゲーム
  • やったなかで一番面白いエロゲー
  • これほど時間を忘れた作品はありません
  • コンシューマゲームにも引けを取らないどころか、下手なコンシューマより余程嵌まれるSLGの完成度には感嘆するほかない
  • やり込みだすと止まれなくなります
  • 最高の作業ゲー
  • じっくり楽しんだ
  • 絵も良いし、システムも完璧で普通に面白い。ランスシリーズを知ってると面白さ倍増
  • 味わう気があれば、いつまでも噛み続けられそうな気がします。ランス6、鬼畜王プレイ済みの人はより楽しめそう。逆に、戦国ランスからシリーズに入るのはちょっときついかも
  • 信○の野望の進化版。コレ系の究極系。後主人公が魅力的
  • 国盗りSLG最高
  • 一応エロゲーという括りではあるが、実質戦略SLGであり、同ジャンルの信長の野望や太閤立志伝と見比べても完成度は全くひけをとらない。やりこみ要素が凄まじく、特に最難関のやりこみである最高点クリアや★5ノーボーナスは数百から数千単位のセーブロードを余儀なくされるレベルである(時間泥棒といわれているのもこれが原因)。逆にこのセーブロードや迷宮探索の面倒くささが欠点か。この手のゲームが好きなやりこみゲーマーはエロゲーと敬遠せずに絶対にプレイすべきである
  • 本当に中毒性がやばかった。システムもシナリオもキャラも素晴らしい
  • 本当によくできたゲーム。ゲームとしても面白くストーリーも重厚。キャラもエロも多い。やり込みもでき一粒で5度おいしいゲーム
  • 何百時間プレイしたか定かではないが、そういう長時間プレイに充分耐えうる作品
  • 最強のエロゲ。単純だけど奥が深い
  • やりこみゲーNo.1何週したか覚えてないくらいプレイしました。中毒性高いため注意!ちなみに全ヒロイン声有りでリメイクされることを夢見ていました・・・
  • 何日徹夜したことか゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
  • これは面白すぎる
  • 2週間くらいひたすらはまった
  • 繰り返し長時間楽しめる作品
  • システムがとにかく最高に面白い。おまけが増えるので繰り返しプレイも楽しくて、全ルートできた。シナリオも良い
  • 隙の無い面白さ。高速時の画面設定をもう少しつめてもらえたらなお良かった。鬼畜ぶりが減少傾向に有るなぁ
  • 個人的にはランスと言えばこれ。出会いとなった作品であり最も楽しませてもらった作品でもある
  • 睡眠不足ゲー
  • これ以上は戻れなくなると判断し、正史ルートクリア後断念
  • 最高レベルのゲーム性
  • 時間がいくらあっても足りん!
  • コンシューマを超えるSLG
  • 何度でも遊べる。時間を置いて再プレイするとまた新鮮な気持ちで楽しめる。ずっと手元に置いておきたい一作
  • 手軽にプレイ出来るため、光栄の某作品よりも中毒性高し
  • この作品の中毒性はやばい。何周やっても面白い。これだけはまった作品もなかなかないレベルでした
  • 言わずと知れたSLGの最高峰。発売後も拡張シナリオをどんどん投入してくれるメーカーの姿勢も素晴らしい
  • ボリュームが有り遊べる大作だが、イベントでキャラクターが惨殺されるのにげんなりしてやり直す気分になれない
  • とにかくゲーム性が高くて飽きない、あれだけ簡素なゲーム画面なのにプレイ中はJAPANに立っているかのよう笑いあり涙ありポロリ(+ズブリ)ありの傑作
  • JAPANが舞台ということで物語のスケールの大きさは鬼畜王に劣るが、自由度の高さは相変わらず。また一戦ごとの戦略性の高さは鬼畜王よりも上がっている。操作やシステムが割とシンプルでサクサクプレイできるが、気付くと数時間経っているようなゲーム
  • おそらくもっとも長い時間遊んだ作品
  • 最高に面白かった。ランスシリーズで一番好き
  • 香ちゃんのエロシーンがすげえ抜ける
  • 魂入ってます
  • 廃人なる
  • 自由度が低いのはご愛嬌
  • 遊べるエロゲとして最高の出来です
  • 不動のトップ
  • 高い中毒性のあるゲーム。未だにプレイしたくなる名作
  • たまげたなぁ
  • 時間を忘れてプレイしてしまう作品
  • 流石の大作。すさまじい完成度
  • 人生を破滅に導くかもしれないゲーム。ゲームは長時間プレイしてはダメですよ!
  • SLG+エロがここまで面白いとは思いませんでした、原画も好みなので大番長や大悪司も遡ろうかと思います。周回前提なので悪しからず
  • 鬼畜王にひけを取らない中毒性
  • アリスソフトの中では一番好き!何回プレイしても飽きない
  • とにかくゲーム性がありすぎです。シナリオなどではなく単純にゲームとして面白いと思える作品でした。実はランスのキャラが苦手だったりするのですが、それでもこの点数を付けたくなるほどの面白さでした。あと、アリスソフトの箱が一番好き。開けやすいし毎回資料集とか入ってたりするし
  • 中毒性が高く、ランスをはじめ魅力的なキャラが多く、時間を忘れてプレイするほど面白かった
  • 超名作。アリスの本気。しかし、まぁ、メッチャ難しいですわw
  • これはおもしろいw
  • 何度でもプレイできる面白さ
  • 初ランス。感動しすぎてランスアタック練習した。もち徹夜
  • コンシューマと比較しても遊べるしやり込める
  • いいものだ
  • こんなに面白いSLGをエロゲでできるなんてアリスソフトはなんて素晴らしいメーカーなんだ
  • ゲーム性は文句なしにNo.1。シナリオをもうちょっとどうにかして欲しいかな
  • キャラクリ付けるのに夢中になりました。次の周回で強くなるシステムはいいですよね
  • おもしろすぎ。時間を忘れてプレイできた
  • 面白かった
  • 睡眠時間が極限まで削られてしまいました・・・。恐ろしいゲームだ・・・色んな意味で正しい「エロゲ」だと思う
  • ゲーム性◎ボリューム◎ただ、後半の敵に理不尽さを感じることがしばしば
  • ゲーム性が高くて止まらなくなるゲームでした。CVがあれば…
  • 久々にのめり込みました。ほぼ非のうちどころが無い出来だと思います
  • ゲームとして、とても面白かった。CVがあったらもっと良かったのに惜しい
  • 前よりランスの強さがいまいちだった
  • この中毒性は素晴らしい。はじめてのランス作品だったが、そんなことを気にせず楽しめた
  • 時間ではなく日単位で時間を苦なく費やせる良ゲー
  • これまでのエロゲとは違い、純粋にゲーム性だけでもコンシューマに太刀打ちできるレベル
  • 中毒性がありすぎる
  • 夢中でプレイしました。唯一の欠点は、止め時がないこと
  • 初ランスで大ハマリ。大~シリーズと比べ、キャラの魅力で周回プレイできました
  • 個人的には大悪司以上鬼畜王未満といったところ。遊べることは間違いありません
  • 前のが話は好きだったけど面白かった
  • 久しぶりにやり応えのあるゲームに出会えた。アリスらしい奥深い攻略要素に乾杯
  • エロゲーとしてじゃなくて純粋にゲームとして面白い!
  • つい寝るタイミングを失うおもしろさ
  • 基本的に文句の付けようはないが、舞台の狭さゆえのシナリオの盛り上がりの弱さはあった
  • 18禁枠でこのゲーム性は秀逸・・・・長いけど
  • 数十週しました。やる事がなくなるくらいやりこみました
  • さすがアリス。これで声がついたら、文句なく100点
  • ALICE SOFTはやはり良いです・・・
  • 戦略SLG大好きな私は非常にはまりました。ランス初めてでしたが過去作品もプレイしてみたくなるできでしたね
  • ターン制戦略SLG+α。多岐にわたるシナリオフラグ、エロ・非エロイベント等のADVゲー的誘惑がイイ!バナナを追っかける猿のように何度も遊べました
  • 久々にじっくりと楽しめるゲームです
  • ランスが完結するまで死ねない
  • やりすぎて人生を壊さないように気を付けてください
  • 時間を忘れるほど、何周でも遊べる。これほどはまったゲームは他にはない
  • Scenario B- / Cg A / Bgm B / Voice - / System A+ / Character A+
  • 面白すぎて気がつけば始めて10時間経ってました、なんてことがしょっちゅうあるほどにシナリオ・戦略パートがよくできたゲームでした
  • これほどハマったゲームはかつて無かった
  • 声優無くても気になりませんでした。ここまで作りこんでくれると
  • シナリオ云々よりもゲームの面白さ
  • 気づいたら朝になってたわ
  • 恐ろしいまでの中毒性を誇る。アリスソフト魂の傑作
  • 睡眠時間を削ってしまうゲーム
  • 気づいたら時間が過ぎてるくらい面白い
  • ブックレットにちょっとしたコツとして「CGコンプリートなんて目指さない。」と記載がありました。プレイしてみて本当にその通りだなと思うほどボリュームがありました。ダンジョン戦闘以外ほぼ満点でしたが、多少癖があるので向き不向きはあるかなと思います
  • 麻薬ゲー。完成度は非常に高く何度も周回プレイすることになる
  • おもしろい、おもしろいです
  • 寝る間が惜しいとは思わなかった、気付いたら勝手に朝になっていただけ
  • たくさんやりこみました。何周やっても全然飽きがこないです。まさに名作です
  • これは名作。何回やっても楽しめると思う
  • 面白いが完全クリアには時間がかかる
  • はまった。時間を忘れます
  • これは良いゲーム
  • 5周して0点ですが何か?
  • ランスシリーズは初めてですが、中々作りこまれていて嵌れる良作でした。次作に期待大
  • 面白い、普通にSLGとして面白くかなり楽しめた。ただそんなに何周も周回する気にはならない。個人的には2、3周が限界。ストーリーは前作とかの方が面白かった。中毒性が高く、かなり睡眠時間を削られた
  • 多少ランスが丸くなってしまったのは残念ですが、このゲームバランスはさすが
  • 何周やっただろう・・・全然飽きない
  • ゲーム性が非常に高い。ボリュームもある
  • 評価通りの中毒性、生活に支障が出そうなので、1週目で中断中
  • SLG最高の名作。何度やっても面白い
  • 凄く面白かった。女キャラクターが多いのもいいです
  • 全盛期はマジで眠れなかった…
  • イチオシは猿殺しルート。自分の自由に他国を攻略できる
  • これはやばいねw当時本当にはまったここまで中毒性のあるゲームシステムは初めてだ
  • シナリオ、グラフィック、ゲーム性、ボリューム何れも高いクオリティーの名作
  • プレイ時間がある人のみ推奨。受験とか就職とか結婚とか人生のイベントがあるときは手を出さないように
  • がっつり遊んで楽しめるゲーム
  • おもしろいの一言。周回プレイを前提としているが、それを全く苦と感じさせないゲーム性、魅力的なキャラクター等々。一度は手にとって頂きたい作品
  • ここまで面白い「ゲーム」はなかなか無い。脱帽ですねー
  • 何回でもやりたくなる
  • 相変わらず中毒性が高すぎる・・・。発売日からあっという間に2周、累計4周しました
  • この完成度を、これからのアリスが超えられるのだろうか・・・・・・
  • ストーリーが凄く良かった。相変わらずランスのゲームに殆ど外れはないですね。武将の中では上杉謙信がお気に入りになりました
  • 傑作。改造ツールには極力手を出さないほうがいいです…
  • ゲーム性・熱中度高。無料の追加要素も加点材料
  • 遊べるゲーム。一部のキャラのエロをもっと増やしてくれたら神だったのに。声が無いのはこのシリーズがエロゲ声優より寿命が長いからと諦めている
  • 時間を忘れてプレイした。ハマリ度ではNO.1
  • ゲームとしての完成度と、細かい部分までの作り込みなら2006年度No.1だろう。この手のゲームは二周目以降飽きてくるが、イベントやキャラが多彩なのは流石
  • 難易度が高く一週目が苦労しました。時間がかなりかかります
  • このシリーズは初プレイ。蘭ルート以外クリア。はまりすぎて生活がおかしくなった。時間がかかるのでサクっとやりたい人は回避すべし
  • SLG30/音楽17/キャラ20/その他15/お気に入り度9
  • やめられない止まらない良作
  • 面白いシステム。ストーリーはまぁおいといて、普通に遊べるゲームとしてはサイコー!やってみたら絶対はまります
  • 睡眠時間クラッシャー!
  • 時間を忘れてやってしまった。ゲームとしてよく出来ている。ランスシリーズとしての色は薄い
  • 100時間プレイはしてないと思うけど
  • 舞台が日本なので、世界観が鬼畜王ランスまでいかない。が、進化したシステムでゲームが秀逸。中毒性大
  • エロゲーとは思えないデキ。きっちり遊べて素晴らしい
  • 廃人ゲー
  • エロゲのSLGとしては一番のめりこんでプレイした。せっかく敵対武将が魅力的なのでシナリオ上で掘り下げてほしかったのだが、主要イベントの不足感は否めない。CGもここで欲しいと思うところに足りていないと思う。それでもゲーム部分がかなりの時間遊べたので、お釣りがきた感。ランスシリーズらしいノリは健在ではあるが、ジャンルがSLGになったせいか、それも既存シリーズに比べるとやや薄めか。そこは自分の評価にはあまり影響しないレベル
  • 神ゲー、言うことはない
  • 睡眠時間泥棒
  • 名作揃いのアリスソフト製SLGの中でも一頭地を抜く傑作
  • 流石のアリス
  • 最初は舞台設定に難色を示していたが、なんだかんだで楽しめた。CGのクオリティは最高クラス。制作サイドの愛が感じられる
  • システムは間違いなく全エロゲでもトップレベル。反面ストーリーは一部ルートを除いてイマイチ。特に蘭ルートが不快極まりない上、高得点を狙う場合その蘭ルートを周回しなくてはならないのが非常に苦痛。ボロクソに書いたが蘭ルートが無ければ100点の神ゲー
  • 驚異的な中毒性。時間を忘れてプレイしたゲーム
  • 五十六ルートが最高
  • 今までで一番ハマったゲームでした。今でもたまにやります
  • 戦国ゲームでは至高の面白さ。あきない戦闘システム、燃えるBGM、魅力的なキャラでいいランスでした
  • 地域制圧型SLG。ボイス無しでシステムも今となっては若干古いが、ゲームバランスが秀逸で長く遊べる
  • 発売日に購入。非常に楽しめた
  • 難易度は若干高めでした。何周でもしたくなるゲームです
  • これははまったらやめられない。何時間ぶっ続けでやってたかわからないほど時間忘れて楽しめた
  • とても楽しめた
  • 中毒がやばい
  • ゲームとして、エロゲとして高くまとまっている。やりこみ要素があり、エロい。一部和姦?等の苦手な人もいそうな部分有る
  • 遊べ過ぎる
  • 神ゲー
  • 未だにやってます
  • ランスさんつえー
  • SLGの最高峰
  • 作りこみが半端ない、名作中の名作と評価せざるを得ない
  • oi香ちゃんにひどいことすんあ
  • 時間を忘れてプレイできる名作。何週したかわからない
  • かなり良質のゲームでエロゲ
  • 100時間単位で時間を費やしてしまいかねないゲーム。それくらいのめりこんでしまう
  • アリスの地域制圧シュミレーションの完成系
  • ここまでのめり込んだエロゲーは他にないです。酷いときには連日徹夜でプレイしてました。それくらい中毒性があるエロゲです
  • (仮)長くあそべる良作
  • 鬼畜王ランスの現代版。ENDの自由度は多少減った感はあるが、それでも様々な戦略を取れる自由度は健在。嵌まる人には何週もやりたくなる名作
  • 神かかったバランスの地域制圧SLG。やり込みは最高に楽しい
  • 何時間やったかわからない
  • 戦闘とエロのバランスが最高。飽きない
  • 時間を忘れてプレイした
  • ランスシリーズ知らなくてもOK
  • エロゲにおけるこの手のジャンルで周回プレイが苦痛にならない珍しい作品。戦国時代のパロディが一杯なのでそういったユーモアが好きな方にもお勧めですね。もちろんシリーズのファンなら無条件で楽しめると思います
  • 近年の遊べるエロゲー代表格
  • 遊ばせてもらいました。シリーズ新作を心待ちにしています
  • まさかエロゲーで3ヵ月もはまるとは思わなかった
  • ゲーム的に近い鬼畜王と比べるとシステム周りの改善は劇的だけど、JAPANだけになっちゃったことでスケールダウン。最初は病みつきになってプレイしたけど、後半は作業っぽくなってやる気ダウン。本編だけなら80点。しかし追加の全国版がホント面白すぎ。時間を忘れてやりまくってしまった
  • 地域制圧型SLG。やりだしたら止まらない中毒のような作品。睡眠時間をどれだけ削られたかわかりません
  • 戦略シュミレーションが好きな自分にとってとてもやり込めた作品
  • やりこみゲーの傑作
  • とある年の正月休みは、これで潰しました
  • 時間を忘れてプレイ。正直仕事がきつかったですw
  • おもしろい、その一言に尽きます
  • なんか窮屈だったけど面白い
  • 時間を忘れてしまうくらい中毒性のあるゲーム!
  • はまります。声がないのがちょっと残念ですが、とても面白い。あと、謙信がめっちゃ良いです
  • 何周やっても飽きないいいゲームだと思う
  • プレイしはじめたら時間を忘れます。絶妙のゲームバランスです
  • 楽しかった
  • 睡眠時間を返せー!!そのくらいハマりました
  • 怖ろしい程の中毒性。10週以上してコンプするまでやった
  • ランスシリーズの流れを組みながら新戦闘システムを取り入れたのは見事。中毒性あり
  • やりこんだ。CGが綺麗。システムも秀逸でやりこんで損はなし(2007年08月14日21時26分27秒)
  • ほぼ無限に遊べるゲーム。長いこと飽きずに遊べると思います。ランスのかっこいい時とバカな時のギャップはすごい
  • 惜しむらくはエロの薄さか
  • これははまった。非常に熱中できるゲーム
  • 発売当時はまりまくった。エロスを期待してはいけない
  • ご存知、AliceSoftの看板ランスシリーズ。シリーズ物と言っても、知らない人が遊んでも大丈夫な出来。でも、過去のキャラもそれなりに出てくるし、微妙な違いにもニヤリとできるので、未プレイの人は先に鬼畜王ランスをやっておくことをお勧め
  • 気がつくと休日中没頭している悪魔のゲーム
  • 初めてのプレイは途中で積みました><攻略サイトでダメージ計算式や攻める順番を調べて再チャレンジでクリア。このくらいの難易度が燃えるね。睡眠時間削りました^^;
  • やはりこのシリーズはガチでおもしろい。中毒性が高く、止め時が分かりません。非常に危険です(笑)
  • やっぱり名作。まだ遊べるw
  • うーん、ゲーム性は100点なんだけどシナリオがなんだかパッとしないなぁと、でも十分元は取れました
  • ゲーム性が高く遣り込み度が高い作品
  • コーエーのゲームよりおもしろいですwエロシーンに声があると尚よし
  • 面白いよーでも音声無いからマイナス10点
  • 鬼畜王ランス以来のランスの国盗りSLGと言う事で期待値がかなり高めだったんですが普通に期待に応えてくれました。システム的単調になりがちなジャンルなんですがとりあえず時間はだいぶかかりましたが全ルートやり終えるまで飽きずにプレイできましたしヤリコミ要素もかなり高かったと思います
  • とにかく丁寧。ユーザーインターフェースの勉強にもなった
  • このシリーズの世界観がかなり好き:-)ゲーム部分も面白くてとても楽しめました
  • シンプルなシステムでも中毒性抜群。終盤の展開はやや難ありで自由度低い
  • マゾゲー。声無くても十分良い
  • やり込みがいがあってエロも豊富。他に見ないタイプの主人公で存在感があります…シリーズがここまで続いていることに妙に納得がいってしまう(笑)
  • 展開に残念なところはあるが、とにかく遊べる作品
  • 初ランス。面白かった!エンディング見たら次作もやりたくなった!!
  • いつもながら面白いです。一つだけ私から言わせて頂くと「終了時得点」のスキル。これは邪道、次回からは絶対にやめて頂きたい!
  • 半端無いやりこみ度
  • かなり楽しめるSLG。ランス丸くなりましたね
  • 秀作です。ただシリーズ7作目ということで、いままでの大作SLGのようにストーリーの自由度があまりありません。ランスシリーズを知らない方が期待しすぎると肩透かしかも
  • ランスはmy sonの大親友
  • こんなにはまるとは思いませんでした
  • 国を拡張し、女性を手に入れ、その地域の危機と戦う。当初は高難易度に思えたが、こつをつかみ、二週目に入るとそうでもない。楽しませるという点でのゲーム性は高い。ただ、それなりに時間をとるので、各ルートをまんべんなくやる気にはさすがになれない。ストーリーは、個々のシーンはそれほど特筆するものはないが、終盤の収束に向けて上手くかかれている。最後の引きも見事。実用性は、ランスものは大河シリーズを味わうためにあると思っているので気にしないが、十分ではない。キャラクターは、今までの蓄積の上でこそ生きているという感じ(初めてやる人には分からないことが多いだろう)
  • 噛めば噛むほど美味しいスルメゲー。年末年始はこれで遊べそう
  • また中毒症状を起こすようなゲームを作りおってからに、アリスめ。もう「ふはは、こやつめ!」としかいい様がない。やヴぁい!でもランスシリーズやってるひとはお馴染みで新鮮味は無い。後、今回のランスはちょっと優しい??傍若無人ぶりが何かこう・・・まぁそれでも傍若無人なのですがね。ちょっと優しくなってしまったランスはゆーしゃとかえーゆーより1ランク下がった“エロゲの主人公”?の様な気がする。次回作のランスでは、元のランスに戻ってはー?なんて思ったり思わなかったり
  • SLGは楽しめたけど、フルボイスに慣れた自分にボイスなしはな…
  • 問答無用で面白い。よくこんな物が創れたものだと感心する
  • 続編はやくー
  • 言わずもがな。名作
  • マジックどうしてこうなった
  • 不満は個人戦と魔軍くらい。総じて隙がないSLGだが、故に陣取り系が合わないとわからせてくれた
  • ここまで没頭したゲームはないな
  • 時間吸われました
  • やり始めてから蘭や上杉が終わるまで全く飽きが来ませんでした…イベントの多さ、戦闘の面白さキャラの可愛さ、何を挙げても不満はありませんでした
  • 地域制圧型SLGの良作
  • 【タイトル】戦国ランス
    【メーカー】アリスソフト
    【ジャンル】SLG(地域制圧/戦闘/探索)
    【評価】B1
    ・システム
    戦闘システムは2つ
    一つは最大6人の集団で敵諸国と戦闘
    もう一つは個人のレベルに合わせた強さが発揮される個人戦
    ターン数が少ないほどポイントボーナスが貰えるので、時間の縛りを気にすると一人のキャラを育てる暇がない
    限られた時間の中でいかにポイントを稼ぐか、もしくは好きなキャラだけでのんびり攻略するかは自由なのだけれど、どうしても前者のポイントが気になってしまう
    またラスボス戦は基本的に個人戦であり、集団戦がこのゲームの面白さだと思うので少し残念
    物語による縛りは少なく、自分で自由に戦闘できる
    技のグラフィックやエフェクトはもう一歩
    ランスシリーズなのでもちろん声もなし
    育成は兵数やスキルをある程度自由に調整できるので、自分の好みにキャラを育てられる。個人戦ではレベルには上限があり、使えるキャラが決まっている
    やり込み要素は、ターン数最小でポイントボーナスを得ること、好きな配下を集めること、迷宮に潜って道具を漁るなど
    レアな装備・スキルを集めるという要素はない
    ・テキスト、ストーリー
    独特な俺様ガハハ文章は分かりやすい。(ランスⅥや戦国では若干弱まってる)
    ストーリーは「ランスが戦国日本で天下統一しながら、現れる魔人を倒す」
    ルートは大まかに5つ。ただし展開が類似しているものが多い
    物語としては単純明快
    ・キャラクター
    キャラクター数が多いので、必ずお気に入りのキャラが見つかるはず
    ただし描写は少なめで薄く感じる
    過去作のキャラのウェイトもそこそこあるので新規の人はちょっと戸惑うかも
    主人公:言わずと知れた俺様天下さま
    エロは敵国のお姫様が中心
    敵国の武将を捕獲して仲間にしていくので好きなようにヒロイン達と絡める
    過去作からはかなみ、五十六、ウルザ、魔想さん、リズナなど多数
    ・設定、世界観、雰囲気
    今回は戦国時代の日本
    織田、武田、上杉、毛利、伊達、島津など歴史そのままなところもあればそうでないところも
    いつものランスシリーズの剣と魔法とは少し違う独特な世界
    【その他】
    地域制圧の方法、キャラの取捨選択・育て方、ボーナス得点プレイなど、自分なりに自由に進めることが出きる。(特に猿殺しを選べば)
    でもそれ以外にはっきりとしたやり込める要素がなく、また得点プレイを一度やってしまうと時間を気にしすぎてしまい面白さを見失うかも。(これはプレイヤー側の問題で、ゲームとしてのやり込み要素は既に十分すぎるほどあるのだけれど)
    エロは声がないので良い方では決してない
  • 気に入らない所はあるんだけど 今まで自分がプレイしたゲームを振り返ったら100点しかつけられないクオリティ
  • 傾国にいい様に翻弄されるランスなんて見たくなかった
    謙信の存在にうろたえるランスも見たくなかった
  • ちょびちょびやってる鬼畜王のランスやランス6のランスには
    無垢な残酷さとその裏にたまにみせる計算高さがあったけど
    本作のランスは優しくなったというよりバカになった印象を受けた
  • そんなんでも五十六EDはテンション上がったなぁ 外伝で続編希望
  • 一時間だけやろうと開始・・・・いつのまにか三時間もたっていた・・・
  • 当初はランスシリーズをやっていない状態でプレイしたので分からなかったらどうしようかと少し悩んだが・・・
  • 普通に楽しめた
    いや・・・かなりか
    寝る前に少しだけやろうと決めても、ついついやりすぎていつの間にか朝方までやってしまうほど(笑)
  • 戦闘も個人的にはやりやすく、それぞれの武将が良い感じだったのも○
    徳川家康&徳川武将がタヌキだったり
  • 久々に時間を忘れてプレイでき、良い買い物をしたと思う
  • 時間が食い尽くされる
  • 気づいたらもう朝でした
    仕事と勉強に支障をきたしやすいので、ご注意を
  • エロとシュミレーションを考えたらこれに満点付けないとこのジャンルで満点は出ない
  • エロい!長い!面白い!の三冠王達成。時間の無い人は回避を推奨するのだが、これだけはプレイして貰いたい。そんなゲームです。けどシュミレーション嫌いな人は回避すべきです
  • 普通のゲームの5倍は遊べる
  • とにかくボリュームのある超大作戦略ゲーム。遊べる要素が半端ではない。暇を潰すつもりならこれ一本買えば1年は遊べる。完成度の高い戦略ゲームである
    イベント量もハンパではなく、サブイベントまで全部回収しようとすると時間がいくらあっても足りない。エロも決して手を抜いていない。フルプライスに求められるレベルのCG量はきちんと確保している。アリスソフトの、鬼畜王ランス以来の本気がここにある
    内政や外交、迷宮探索はもちろんのこと、特に戦闘システムが秀逸。戦略だけでなく戦術にも非常に自由度の高いシステムだ。エロゲの代表として今後10年は引き合いに出され続けるであろう名作
  • おもしろすぎ
  • 何回もやってしまうおもしろさ
    国盗りとしてのバランスもいいがシナリオもよい
  • これは言葉では表せない
  • 寝てる場合じゃねぇっ!
  • エロゲだからこそできた屈指の名作
    シナリオ、キャラクター、グラフィック、音楽、システム 全てにおいて最高水準
    RanceⅥでは難易度が高すぎたのが問題だったが、それも改善され初見の方でも快適に
  • もちろん細かい部分を見れば、シナリオとシステムにまだまだ改善の余地がありますが
    それはプレイヤー個人の感覚の差程度の要素が多く、十分許容範囲内と見なしました
  • プレイすれば分かると思いますが、本当に寝てる場合じゃないです
  • 男は早雲、女はかなm謙信がお気に入り
  • ランスⅧ楽しみにしています
    そろそろ魔想さんに期待!
  • 欧米SLGゲーマーなんて少しもうらやましくない、と思える国産SLGの傑作
  • ・日本人に産まれたアドバンテージ
    Paradox社とか、海外メーカー作品の充実ぶりを見ていると、
    欧米のPCゲーマーがうらやましくなるコトがある
    けれど、SLGでかわいい女の子も出てきたらいいな、
    という願望をたとえ欧米人が抱いたとしても、絶対にその願望は成就しない
    彼らには、女性というのもはばかられるポリゴン婆が出てくるようなゲームしか選択肢がない
    日本と欧米、SLG派PCゲーマーとして産まれるならどちらがいいか、と2択で迫られればかなり悩ましい
    けれど、アリスソフトの存在、そして、『戦国ランス』の存在で、「うーん、やっぱり日本かな」と思える
    かわいい女の子が出てくるだけでなく、確かなゲーム性もあるこの作品の持つ価値は、とてつもなく高い
    ・物語
    「ランスシリーズはよく知らない」という人でも問題ないと思う
    自分は『鬼畜王』はプレイしていたけど、それによって物語の理解が深まったか、というと甚だ疑問
    深い設定はあっても、表面に出てくるストーリーはめちゃくちゃアバウトなのがランスの良さだと思う
    むしろ、日本史に造詣が深いほうがこの作品をより楽しめる気がする
    造詣というか、「家康はタヌキで、秀吉はサル」とか、「伊達政宗は独眼竜」とか、そんな雑学知識
    そういった雑学的日本史がアリスソフトの手でアレンジされると、ここまで面白くなるのか、と思う
    ダークな話もあるけれど、
    それによってプレイヤーは自分がプレイしているのが間違いなくエロゲなのだと気付かされる
    「いや~、戦国ランス、面白いよ~」とか、電車の中で声高に話すような作品ではないことに気付く
    これは人によるだろうけれど、そういうアングラ性で守られる物があるのだと自分は思う
    18以下には絶対やらせるな、という強固な意志表示をシーンとして出すことで、
    18以上の世界を守っているのだと思う
    ・ゲーム性
    国盗りSLGが抱える問題に「領地が増えれば増えるほど、飽きてくる」という物がある
    国内統一のメドが立つと、もう満たされてしまう
    『戦国ランス』では、基本的にそういった「全国を統一する」という遊び方にならない
    ほとんどのルートは、仲間を増やすために領地を広げ、ある程度広がったところで物語が始まる
    攻略ヒロインの物語を進めるための戦闘が始まって、それをクリアすればエンディングになる
    だから、統一のメドが立って飽きるも何もない
    勿論、ちゃんと天下統一な遊び方も用意されている
    ある程度周回した後に選択できる「猿殺しルート」で、全国統一という遊び方もできる
    内政要素、外交要素がほぼないけど、底が浅いというよりは、わずらわしくない
    周回を前提とした数本の物語を用意している以上、これは正しいと思う
    ・最後に
    SLGゲーマーとして、謙信登場シーンのインパクトは、もう異常と言っていい
    欧米ゲーマーにやってもらって、どんな反応をするのかすごく見てみたい
    「WAOOOOOOO!」とか、そんな感じになる気がする
    歴史小説好きとしては、徳川家登場のインパクトは、もう異常と言っていい
    ひねりあるド直球というか、そんな笑いが溢れていた
    SLGが嫌いな人、あるいは、エロゲはどうしてもイヤだという人を除いた、全ての人におススメの一本
  • 初めてのエロゲー
  • 僕は一体何回抜いただろう。僕はこのゲームに出会えたことに感謝しつつ、一人前のエロゲーマーになると誓った
  • 30周はした。何周しても全く飽きません。このゲームに出逢えた事に感謝
  • 日々の生活時間を根こそぎ奪っていく、ある意味魔性のゲーム
    国取り合戦に乱数を絡ませただけなのに、何故か飽きない魅力がある、絶妙なゲームバランスの作品です
    私はこの作品一つで2ヶ月丸々ゲームのプレイ時間を費やしました。今でも暇になったらやりたくなります…恐ろしや
  • 絵が好みだったのと、SLGを一度やってみたかったので購入したのですが
  • まさかここまでハマるとは思ってもみませんでした
    セーブ数を確認したら3450もありましたw
    1周につき100ターン、1ターンに1セーブと仮定しても30周以上していることになります
    これだけハマったゲームに100点以外の点数は付けられません
  • やり込みゲーの傑作。しばらく経つとまたやりたくなってくる
  • エロゲーでは珍しいシュミレーションRPG。珍しいからといって、コンシューマーに劣るわけではない。むしろ中途半端なコンシューマーよりもよっぽど楽しめる
    ~絵~
    織音絵。戦国ランスが初ランスだったのでそのときには何も感じなかったが、前の作品をやってから戻ってくると、全体的に大人な印象。特にリズナが、ね
    ~音楽~
    戦闘関連の音が特に好き
    ~システム~
    こういったゲームをやったことがある人ほど最初戸惑うかも。でも慣れれば快適。セーブするタイミングが選べるのもいい感じ。セーブ箇所が選べないのがちょっともったいない
    ~キャラ~
    1から主人公変更無しで、レギュラーキャラまでいるのに、更に魅力的なキャラが大量発生。すごいとしか言いようがないですね
    ~シナリオ(?)~
    正史ルートが何気に一番難しいと思う。ボーナス無しだし、感覚も分からないから。その時点でも結構楽しめると思うが、なれないままそれなりに進めていくと、モロッコの最後が突破できない恐れあり
    正史ルート1度目をクリアすると、色々分かってくるし、調節できるようにもなるので一気に面白くなると思う。1週目で苦戦しても、2~4,5週目は一気にやっちゃうよね、きっと(笑)
  • どのルートがいいかと聞かれれば、一番丸く収まっている謙信ルートがいいかな
    Ⅷに期待。流れ的にヘルマン…カラーの森辺りだろう。正史ルートではあんなことがあったので、どんなスタートになるのかちょっと気になる
    あと、援軍はどこまでが正史なのか気になるところ。全部来たという扱いで始まるのかな?そうすると、結構なメンバーが最初から揃ってることになるけど……
  • 戦国SLG
  • 鬼畜王に匹敵する豊富なイベントと魅力的なキャラクター
    戦国をうまく使った戦闘はシリーズでは最も面白い
    援軍としてリーザスやゼスのキャラを呼べるのも嬉しい、追加パッチによるルート増加も多く飽きがありません
  • これまで魅力に乏しかったシイルが髪型の変更とイベントに大きく絡む事によって可愛いと感じる事ができたのもこの作品ならでは
    次回への伏線も上手く続きが気になってしょうがありません
  • 珠玉の一品
  • 素晴らしい完成度でした
    アリスソフトさんは毎回「遊べる」ゲームを作ってくれますが、
    これは特に中毒性がありました
    まさに寝食を忘れてプレイするとはこのこと
    シュミレーションパートでは、バランスよく配置された敵キャラとそれを生かす
    イベントが盛り込まれ、バランスも抜群にいい
    きちんと考えて資金やユニットを運用しないとあっという間に詰まってしまい、
    再プレイを余儀なくされるこの満足感!
    ああ、近頃のゲームでイチからやり直したゲームがあったでしょうか?
    こんなゲームを待っていた!もっと楽しませろ!早く続編作ってくれ!
  • アドベンチャーパートでは、ランスらしい「オレ様」な展開
    いい意味でバカなランスの繰り広げるトンデモ戦国史は読んでいて楽しいし、
    なによりランスが完全な悪人ではない所が、肩の力を抜かせてくれます
    まあ彼は(美人の)女とヤりたいだけなのかもしれませんがwww
    設定にも時間をかけた節が見られ、重厚なバックボーンに裏打ちされた
    バカなだけじゃない正統派シナリオにまとまっています
    システムもゲームパッドに対応していたり、能力値が職業によって違ったり、
    攻城戦で戦わせた武将は反撃戦で使えなかったり…。挙げだしたらキリないです
    まさに「編成する楽しさ」を感じさせる見事なモノに仕上がっていました
    文句なしの100点満点です。ヤればハマります
    お気に入りヒロインはシィルと上杉謙信
    前者はランスのお気に入りで、後者は僕の個人的なお気に入りですwww
  • どれだけ睡眠時間を持っていかれたか分からない
  • ハマったら終わり。もはや寝ることも出来ず、延々とやりたくなってしまう。気づいたら、外が明るいなんてざらにある。そんないいゲーム。生涯最高ゲームの10本には入ってくる
  • 寝食を忘れるとはこのことか
  • 鬼畜王以来のランスの国盗りゲー?
    PCゲームで徹夜とか本当に久しぶりにした。大絶賛。理由なんてない
  • どれほどの時間を費やしたかわからない物凄い中毒性を持ったゲーム
  • 今までのランスシリーズをやってなくても充分楽しめる
    いつ出るかわかりませんがランス8も非常に楽しみです
  • SLG好き、ゲーム好きにとっては神
  • エロを求めるなら風俗行くなりAV見るなりすればいいのに、なんでエロゲなのかというとゲームとしても楽しみたいからです。少なくとも俺の場合
    でもそんな期待を裏切るゲームになってないエロゲがほとんどの今日この頃
    その中でさすがアリスソフト。ゲームとしても非常に面白い、のめりこむほど遊べてしまうのに格の違いを感じました
  • 面白いですよ
  • 慣れるまではちょっと難しく感じるけど慣れてしまえばそれなりに簡単
    CG等を集めるのは結構手間のかかる作業なんだけど試行錯誤しつつ自分で全て探して欲しいと思う
    まぁ時間がかかるから時間に余裕がなきゃ出来ない気もするけど
    自分は前作(Ⅵ)から始めた人間だけど少し主人公に対する評価が減
    基本的に楽しくていいんだけど子供過ぎる気が・・・・
    まぁそうでなければ話が上手く進まないのかもしれないけどまず何よりも主人公で選ぶ自分としてはそこだけちょっと不満
    あとifルートでもいいから全員(自分にとってこれは基本的には女キャラのみ)ちゃんと救われるルートも作ってくれると尚良かったかなと思う
    信長は謙信ルートのみだし蘭やちぬは蘭ルートのみしか救えないというのがちょっと悲しい
    ノワールや蘭相手のHシーンと愛とのナース姿のHシーンで随分と主人公の性格(場の空気の読めなさ)が違うように感じるのだがどうだろう
    正直前2人のHシーンなどは気分が悪かった。まぁそーいうのがなくなるとランスじゃなくなるのかなぁとかも思うのでそこは諦めムードだけど
  • やらないと損をする、っていうくらいお勧めです
  • 一週間の廃人生活の末、正史・五十六・蘭・謙信ルートをようやく制覇しました
    要素ごとに得点をつけるのが難しいので、以降はルートごとの感想と言う事で・・
    <一週目・正史>
    正直、ランスⅥや大悪司などと同等に考えていたために、序盤まったりと進めすぎて
    後半が超絶しんどいことに。(キャラに会いにいって高感度稼いだりしてたw)
    というか、辛かった。最後の島津4連撃は悪夢です
    一時、詰まったかとも思ったのですが、とりあえず領地取られてみたら
    翌ターンから猛攻撃が来なくなり安堵
    ザビエル戦は二回ともコンティニュー、クリア後得点は当然5でした・・・
    ここら辺では自分の中でちょっと評価が低かったです
    面白い、けどそれ以上に辛かった
    <2週目蘭ルート>
    一週目でよくわからなかった使徒のカラクリが判明
    蘭自体に思いいれは無いのだけれど、彼らかわいそう過ぎです
    このルート以外全く救いがありません
    肝心のこのルートは、正史をやった後、難易度★にも関わらず
    正史とうってかわって楽
    だいぶ操作がなじんできたようで、2連続の反撃もそこそこ退けたり
    このルートは特に思い入れが無いです・・・
    最後も、あーえがったねくらいで
    <3週目謙信ルート>
    ちなみに2週目以降のルートは任意です。(一応
    さて、正直に言えばこれが戦国ランスの正史にならないかなーと思ったくらいですw
    ハッピーエンド好きにはたまらない超絶ご都合(以下略)
    エンディングも良かった
    最高得点の127を出したのもこのルート
    かなりの作業プレイだったのですが、イベントをプチプチ潰すのが楽しかった
    余計なイベント省けばもう少し高得点いけたかもしれないけど、
    つまらなくなるのでやめました
    <4週目五十六ルート>
    今までのノウハウを全て注ぎ込み・・・
    アイテムALL、サブキャラ2人、上杉系追加でも な お つ ら い
    ひどいです。領地2~3個は常に取られます
    領地を犠牲にしつつ戦って一個づつ潰すという感じ
    ってか余裕ぶっこいで狸軍団とか作ったからかもしれない・・・
    ちなみにここで毛利4将軍を仲間にしようと思っていたので、
    気合と徳川狸軍団(コストの割に弱い!;;)で退けたものの、
    五十六ルートはラストの方で強制的にイベントが始まってしまい、
    4将軍捕獲ならずOTZ
    妖怪軍団も捕獲しようと思っていたのにならずOTZ
    五十六ルートはなんというか、
    どうみても本当に戦国時代でした
    傾国が超腹立つんですが、どのルートでも倒せない
    アレはランスシリーズによく出てくるキャラなのかな・・・?
    ネタが割れて大体正体はわかったものの、そういうキャラになるのか??と思ったりも
    エンディングは、これからのランスシリーズの流れを見られる(?)ものですね
    やはりそういう流れになるのか、ワクテカとしました
    総合的に判断すると、
    このゲーム、とても面白い、というかハマる。止め時が見つからない
    なので文句無しの100点ですが、
    やっぱり気に入らない点もいーっぱいあります
    蛇足気味ですが、ポツポツ挙げさせてもらいます
    <マイナス要素>
    ・ストーリーがオマケになる
    一週目のどんでん返しのひどさもさる事ながら、
    2週目以降は「クリアボーナス」を稼ぐための点数稼ぎゲームと化します
    勿論点数を稼がずにプレイしてもいいですし、個人的にはそうした方がいいと思いました
    (点数は後からオマケでついてくる、みたいな。謙信ルートは実際そんなノリでした)
    にしても、毛利4将軍の加入条件が難しすぎるし
    (まだ獲得ならず。難易度ノーマルの蘭ルートあたりでやるのが一番?)
    コツコツやらないといけないことが多いので、
    「やらないと・・・」のような脅迫観念にとらわれたままプレイするハメに
    なので、正直ストーリーに関してはあまり深く入れ込む事はありませんでした
    エンディングでなんとか締められるルートもありますが、
    わずか数行。ルートごとのエンディングテロップ変化も無し。(多分)
    なので、謙信ルート以外はストーリーという点でかなり微妙
    五十六はいくらでもいい味を出せそうなのに、開発期間が足りなかったのではと思うくらいあっさりです
    ってか実際妥協点は多いでしょう・・・(後述)
  • ・難易度
    まぁ好感度はアイテムと戦闘とイベントのみ、後は進軍~とやっていれば、
    それほど相手の強さに戸惑う事はありません
    その上、救済措置として、ランスのボーナスに「相手の強さを下げる」という
    なんともそのまんまなボーナスがあります
    なんだか、難易度調整をほっぽりだしてる気がして、ひっかかりましたね
    まぁ、これだけランダム要素のある国取りゲーなので仕方ないのかもしれませんが
    五十六ルートでは何度もお世話になりました・・・
  • ・引き継がれないキャラクリ
    これが実の所一番困る
    というのも、2週目以降もある程度の数の仲間が一週目とカブるわけで、
    これを潰していくのが相当面倒臭いし、つまらない
    それに一部のキャラクリが難しいキャラも、やったら得点が+2、
    それだけでは興味の無いキャラにまで手を出そうとはとてもとても
    例に挙げれば妖怪と北条のアイドル
    せめて主要キャラ(乱丸・勝家・ルートキャラ)等には引継ぎのあるキャラクリが欲しい所
    後、これがむしろ大きいんですが、キャラクリしてもEDのセリフがない!!
    五十六ルートでは仲間にしているとEDで喋る、というのがありますが・・・
    せめて、せめて・・・正史ルートくらいではつけようよ
    これは絶対に「妥協」した所だと思ってます
    クリアボーナスに関わる、だけでは納得できない
    100点はつけたものの、それはあくまで「戦略ゲーとしてハマった」
    というもので、ストーリやその他に関しては残念ながら力及ばずという所
    エロも・・・駄目とまではいいませんが・・・努力は垣間見えるのですが・・・
    アクロバティックな体位やSMプレイ等いろいろあるもののどれも中途半端
    主人公がアレなのでもうこれはどうしようもありませんね
    (傾国は嫌いだけどランスのアレに関しては同意。ヘタです。)
    どこか大作の雰囲気を漂わせながらも、やや張りぼてのような所が随所に見られる
    そんなイメージでした
    でも、楽しかったですし、
    シィルファンとしては次回作を必ずやらなければならなくなりました・・・(ノロ`)アーァ
  • というか!!!
    正史も蘭も五十六も謙信も・・・
    なんだあのシィルの扱いのひどさは・・・
    しかも次回作は欠席確定
    シィル好きには全くもって消化不良のゲームでした(ぁ)
  • 実際「続き物」とはいえ、露骨にそういった要素を入れるのはなんだか・・・
    ま、いいか
    最後に。魔王ルート、美樹が倒せるならやりました
    倒せないようなのでやってません。やる気も微塵も起きません
    というか、美樹と健太郎には今回殺意が湧いたので、いずれ倒させて欲しいですね
    いやマヂで
    あんなことしといてノホホンとしてんじゃねーよクソ女・・・
    というか会話の流れを見ていても、彼らどうも人間じゃなくなってますよね
    んー・・・カオスに激しく同意だ・・・一思いにやっちまおうw
  • あーでも殺すと次の魔王が生まれちゃうのか・・・
    *最後に書くの忘れてましたが・・・
    OPムービー、いいです。音楽、Shade氏なので 最 高 です
    いや、実際音楽だけでも俺はイケますね(ぇ)
  • さすがALICE SOFT
  • 大シリーズと比べて洗練されたユーザーに優しいシステムになっています
    1週目はコツが分からず苦労しましたが、慣れればヌルゲーマーの自分でも十分楽しめました
    キャラクターも皆魅力的で、日本をモチーフにしたJAPANが舞台なので余計に愛おしく思えます
    物凄いボリュームで中毒性が強く、もう止めなきゃと思うのに中々止められなくて生活リズムを完全に狂わされました
    まだ買ってない人は是非とも買うべきですよ。本当に面白いです
  • 二周目を改めてやってみたが、凄いと再認識した
  • 完璧なシステム
    個性の立ったキャラ達
    女キャラがここまで皆かわいい作品を他に知らないです
    そして文句のないストーリー
    思い出補正を抜いたら、コンシューマーも含め、プレイしたゲームの中で一番面白いかも
  • 時間を忘れてプレイ出来る、正に名作
  • 周回プレイが基本ですが、それが苦にならない面白さ。武将の女性化も最小限にしてあり、キャラの性格付けも秀逸です。ただノーヒントで全部見るのは不可能なので攻略サイト等を参考に
  • 控えめに言っても神
  • 都市制圧型SLGとしての不満としては雇用人数の制限と内政要素や制圧地域へのユニット配置等々があるがまぁこれは「大」シリーズとは別枠な作品だから声を大にして叫ぶほどではない
    ボリューム・システム・シナリオ含め文句の付け所が個人的にはなかった
    またこんな作品に出会いたい
    こんな作品を作ってくれるメーカーが出てきてくれないものか
  • 凄まじい作りこみのゲーム
  • 今から約10年前のゲーム
    10年前とはいっても当時ほとんどのゲームでボイスが標準装備となっていたのでこのゲームが変わり種なだけ
    ・・・ランスシリーズだから無理もないんだけどね
    しかしボイスなしという点を差し引いてもこのゲームは素晴らしい出来
    というかボイスがないからこその出来なのかもしれない
  • え?-1点は何の減点か?島津です
    本当はもっと引きたいけどあまりに出来のいいゲームなのでこれ以上引けない
  • エロゲ史上最強のやりこみゲー。全てにおいて素晴らしいの一言
  • ゲーム性、バランスはもちろん、シナリオ、BGM、CG、全てが完璧。文句なし
  • 高水準でまとまっている
  • ゲームとして面白く、ストーリーもしっかりとしており楽しませて頂きました
    CV無しでここまで満足出来るのはきっとランスシリーズだけかも知れないが違和感なくプレイ出来る
    やり込み要素が半端なくハマりました
    -1は織田家の武将をもう少し多ければ尚よかった
  • どこからどう見ても欠点が見つからない 至高の超傑作
  • 傑作という言葉に相応しい作品。過去何十回ルート回ったか分からない位
    戦略SLG単体として見てもとんでも無い出来なので、なんでこれがエロゲーなんですかと突っ込まざるを得ない(笑)
    そこはランスシリーズなのでまぁいつものことなのだけど
    絵も良い、音楽も良い、テンポも良い、シナリオも面白い、ゲーム自体もサクサク、設定も多すぎず少なすぎずで絶妙
    ゲーム自体が無理ゲーでもないし、初心者には易しく、上級者には超ハードに
    エロシーンはエロい、使える、量が多い、キャラも多い。完璧。まさにランス
    どこからどう割っても欠点が見当たらない。神ゲー。よくもこんなキチガイゲーを
    それでも粗探ししてようやく一つ見つけた欠点は、面白すぎてリアルが放棄になってしまうこと位でした。嗚呼
    時間がある人、がっつりと何かゲームがしたいという人には自信を持っておススメできる作品です
  • 最高峰の神作品
  • 説明不要
    やればわかる
  • 面白すぎる シミュレーション好きはやるのが吉
  • 周回をあまりしない自分でも今のところ8、9週くらいしてます
  • 何回やっても面白いばかりか新発見もあり飽きません
  • やりこみすぎた
  • それなりの数のゲームをプレイしたが、ここまでハマったゲームはない。一周目で挫折(初回だと信長とそのお供たちが強すぎなので)しなければ、二周・三周~とフルコンするまで楽しめると思う
    唯一残念だったのはCV入りでなかったことか。ただし、それを差し引いても良作以上の出来だと思う。あとは「やりこみすぎ」に注意すれば問題ないと思う…気がついたら朝というのが何回かあったので
  • 地域制圧型SLGの傑作
  • 信長の野望とか三国志のようなタイプの地域制圧型SLGが好きな人にはたまらない
    舞台が日本であることもあって尚更とっつきやすい。出てくる武将も戦国武将由来のキャラが多い(鬼畜王に出てた武将も登場)
    こんなに何周もしたゲームはあんまりない気がする
    あと、メインシナリオのラストも非常に良かった
    敢えて言うなれば、地域制圧型SLGに興味がない人には受け入れられないかも
    1点引いたのは、続編に対する期待ということで
    ■シナリオについて
    素晴らしい
    正史・五十六ルートは感動するし、謙信・蘭ルートも燃える
    あえて問題をあげるならばボーナス利用などによる矛盾の発生か。でも許容範囲
    あとはキャラクターがみんな魅力的なのに30人までしか雇用できないのは不満
    選べる楽しさがそこに生まれるわけなのだけれど。あと30人超えたら管理だるいし
    ■グラフィックについて
    素晴らしい
    立ち絵などが美しいのはもちろん、戦闘シーンの絵が動くあたりも結構好き
    OPムービーも最高だった
    ■サウンドについて
    これがなければここまで感動しなかった
    最終戦や本能寺での決選でのBGMで燃えないなんて嘘だ
    ■システムについて
    特別不満を感じなかったが、強いて言えばHPへアクセスするボタンがセーブロード時に鬱陶しかった
    といっても旧作(1~4あたり)に比べたらなんと快適なこと
    まぁそのころと比べたらどんなゲームも快適なのだけど
    ■ゲーム性について
    何周でも楽しめる
    ■総評
    今でも気が向いたらまたやってしまう
  • アリスソフトの本気をみた。ランス8まだ?
  • いやはや。アリスソフトさすがです。FEとか好きな私にとってこれははまりました
    簡単でも奥の深い戦闘。ちょいちょい入る長すぎないエロ
    軍に入れられる人数が決まってるんで迷う!それがまた楽しいんですよね
    6周くらいしたらさすがに飽きましたが元はじゅーぶんとれました
    これは8に期待するしかないです。ちなみに100じゃないのは個人的にメインヒロイン的キャラにレイプがあったためです
  • やり込みSLG好きには堪らない作品
  • ゲーム性に関しては、流石アリスソフトと言った出来栄え
    シナリオに多少盛り上がりが欠けるように思えたが、追加キャラやゲームバランスをより良くした修正パッチ、名曲揃いのBGMなどを考慮した点数
    アリスソフトの作品は大方プレイしているが、個人的には名作になったと思う
    周回プレイが前提の為、それを嫌う場合は合わないかもしれない
  • 満漢全席
  • 元々のボリュームに加えて、次々繰り出される追加パッチなど、
    サービス精神の塊のようなゲーム
    そりゃ生活時間も削られますとも
    その上、一つ一つパーツのクオリティが高く、とにかく隙が少ない
    唯一の難点はエロシーンかな
    ボイスが無いのはキャラの多さからして仕方ないと思うんだけど、
    テキストのバカノリが強すぎて実用性を下げてる。抜けない
    CGすごく綺麗なんだけどなあ
  • 兎に角楽しめる。コストパフォーマンスは最高。単純作業ともいえない単純作業がはまるにははまる
  • 中毒性が怖い
    ifというだけあり、今までのランスとは毛色が違う
    単純のような単純でない作業に中毒性あり
    信長の野○など1時間もやれなかったが、1ヶ月以上はまってたのを
    考えると怖いくらいの中毒性かも
  • 暫定評価を消去。一応の正式評価です。滅茶苦茶面白いし、大作であるのも間違いないです。でもアリスソフトっぽいノリが影を潜めているのは残念な気がしてならない
  • 項目別評価(悪0~10良)普通は5
    シナリオ・・6(×1=6)
    キャラクター・・8(×2=16)
    CG・・6(×2=12)
    音楽(ボイス含)・・8(×1=8)
    システム・・7(×3.5=24.5)
    熱中度・・10(×0.5=5)
  • 総得点 71.5×1.4=99点(最高点を99にしているので)
  • 魔王ルートを除く全ルート(正史、謙信、五十六、蘭)をクリアしたので一応これを正式評価にします
    シナリオの内訳は正史が【8】、謙信、五十六【6】、蘭【5】
    やはり1週目にやった正史ルートが内容的に一番良かったと思います。ifルートは逆に少し物足りなさが
    また、全編、特に正史ルートで主人公のランスが前作に比べ成長したように見えました。これは自分としては結構好印象です。もちろんエロゲの主人公なのでそっちの方は相変わらずですがw
  • キャラクターは【8】。個人的に【10】のキャラはランス、香姫。彼女が自分の中では【戦国ランス】のメインヒロインですが何か?
  • CGは【6】。CGは今回【織音】さんという原画さんが一人で書いていますのであれ以上の枚数を望むのは酷かもしれません。ただ前作の枚数を考えたりすると少ないという印象は否めないのも確か。(差分は結構あるのですが)CGが欲しいイベントで無かったりと少し残念です
    音楽は【8】。今回はかっこいい曲が多め。というかランスシリーズの中で今回のが最もレベルが高いと思います。戦闘時の曲が特に良かった。でもOP時に流れる曲が自分は一番のお気に入りだったりしますw
  • システムは【7】。【鬼畜王ランス】よりの戦闘システム。【鬼畜王ランス】は時間がなくそれ程やっていなかったので不安でしたがすぐに慣れることができました
    その一方ゲームの難易度がかなりシビアだったりします。まあ標準クラス~★1クラスなら一応クリアできるレベルですが、それ以上難易度を上げてプレイしようものなら敵の数が恐ろしいことに。自分のようなヘタレゲーマーには無理です、ハイ
    とりあえず1週目は慣れという意味で適当に進めていって、再びチャレンジというのも一つの手だと思います。(マニュアルにも書いてますが)
  • 熱中度は文句なしに【10】。これ以外の数字を付ける気に全くなりません。開始3日でプレイ時間22時間は過去最高記録です
    2006年のPCゲームの締めにふさわしい大作だと思います。ただ、残念になったこともあります。何というか言葉では表現しにくいのですがこのゲーム、いつもの【アリスソフト】っぽいノリが余り感じられない作品に見えました。【アリスの館】のスタッフコメントも全体的に味気ない感じがしたり、ストーリーが設定からして、しょうがないのかもしれませんが、全体的に重かったりと(いつもならここで滅茶苦茶ルートとかを作るのに)う~んといった感じです。【アリスソフト】ならもっとはじけちゃってもいいハズ!
  • 飽きがこない。これ以上面白いエロゲーはなかなか無いのではなかろうか
  • ランスシリーズの世界観と日本の戦国時代を融合させたJAPANを舞台にした国盗りシュミレーションゲーム
    まず舞台設定が日本の戦国時代に模して作られているために、世界観にとても馴染みやすく抵抗なくプレイすることができた
    また、シンプルながら自分で考えて国を侵略したりダンジョンを攻略してゲームを進行させていく能動的な取り組みを要求するゲームシステム、一定の条件を満たすと進むストーリーや獲得できる武将・アイテム・CG、それに伴う達成感や感動がプレイヤーを飽きさせない
    武将・アイテム・CG・ルートなどなど、やり込み要素が恐ろしく充実している。コンシューマーのゲームでもここまで作り込まれているものは少ないだろう
    キャラクターもそれぞれ性格やストーリーが練られており、また数がとても多いので、どんな人がプレイしても気に入るキャラクターが1人は出てくるのではないだろうか。この辺は長く親しまれているシリーズ作品としての強みかもしれない
    そしてCGや音楽の質も素晴らしい。サウンドトラックは購入を決意した
    正史・蘭・五十六・謙信ルートを攻略済みだが、未だにプレイを止めようとは思わないし、時間を忘れてプレイすることなども頻繁にある
    テキストを読み進めていく一般的なエロゲーに比べてしまうと、シナリオの質において傑作とまでは言えないが、笑いあり感動ありの十分楽しめるものであることは間違いない
    他にエロゲーとしての欠点はボイスが無いことくらいか。人によっては致命的なのかもしれないが、個人的にはあまり気にならなかった。それも考慮してこの点数
  • めっちゃ面白い!まじで止まらなくなる・・・
  • 有名な作品ということでプレイしてみたんだけど・・・
    素晴らしいの一言!!
    なにより2週目からのクリア特典が面白さをさらに引き立てている!
    長期休暇がこれでつぶれました(笑)
    謙信とノワールがお気に入りb
  • 久々に徹夜しました
  • トータルで8周しました
    兵科縛りなど、自分でプレイスタイルを色々変えてみると飽きずに長々と楽しめます
    自分は歴史シミュレーションの類が好きですが、コー○ーのゲームと違ってシンプルに楽しめるのがいいですね
    一般ゲーは変にシステムが凝ってたりゲームの進行が面倒だったりするので、こういうエロゲの気楽さは好ましいです
  • 何周したんだ俺は・・・
  • 人生で一番時間を奪っていったゲーム、戦国ランス
    自分にとってこれ以上のゲームは、もう出ないと思っているのだが
  • もしかしたらと、アリスに期待
  • 気が付いたら半年くらいやってた
  • いやもっとやってたかも
    何度最初からプレイしたかも覚えてないくらい
    これはもう思い入れが強すぎて感想も難しい
    個人的に武将とか戦国とか元々好きなわけだが
    好きだけに中途半端なモノは許せなかったり
    これはそんな意味でもかなり良かった
    しかもエロもハンパじゃない
    もう魅力的なヒロインが多すぎてどうしようもない・・・
  • 20週はした
  • この中毒性はヤバイですね
    ☆5縛りプレイを始めると飽きるまで時間がかかる
  • これを超えるゲームはなかなか無い
  • 個人的には最高のゲームと評価しています。ゲーム性の出来が凄まじいです。中毒は高確率で発生します。1週間程度は睡眠不足を覚悟してください
    戦国時代+ランスの国取りSLGです。織田家の影番となったランスが全国統一を目指すという展開です。シナリオは大きな流れとしてもしっかりできているものがありますが、国一つ一つにもそれぞれ重厚なシナリオがありますので、なかなか飽きさせません。攻略ルートはかなり自由度高いので、一回で全てを見ることはできず、周回プレイは必至です。コンプリートにはかなり時間がかかります
    そして、このゲームの最大の売りは高い戦略性です。数多くいるキャラクターを成長させ、うまく編成を組んで合戦を戦い抜いていく。攻略順序によっては仲間にできるキャラクターが大きく変化していくので、周回するごとに最適な編成を見つけていく必要があります。気に入ったキャラクターを伸ばしていくもよし、最強の布陣を作り上げるも良しです
    攻略しても、ifルートや全国版(パッチを入れることでできるようになります)、エキスタラダンジョンなどやりこみ要素が多くあり、発売から1年半以上経ちましたが、今でも普通に遊んで行けます。中毒性たる由縁ですね
    ランスシリーズであるので、前作までの絡み、魅力的な数多くのキャラクターも健在です。私はⅥしかやっていませんがそれでも十分楽しめます
    シナリオ・システムとも並みのコンシューマを遥かに超える秀逸なエロゲーです。是非プレイしてみてください。……あと、ランスシリーズなのでエロは御愛嬌ということで
  • 面白過ぎる。やばい、アリスやばいよ
  • シナリオ 20/25 キャラ 25/25 音楽 25/25 システム 25/25 ゲーム性 25/25 +α 95/100
  • 今まで遊んだすべてのゲームの中でも上位に入る作品
    はまりまくって100時間以上も遊んでしまった・・・
    それでもまだまだ遊べる余地があるなんて・・・
    作りもすごく丁寧で、全てにおいて高水準
    あっぱれとしか言いようがない
    シナリオは賛否があるかもしれないけど、正史は自分はかなり良かったと思います
    謙信ルートが一番きれいにまとまってたとは思うけど
    ランス8がすごく楽しみ
  • 面白すぎるのは罪だよね
  • ぶっちゃけなめてました、生活リズムを崩されまくりでした。一般ゲームでもこんな面白いゲームはないです
    自分はとりあえずCG全部揃えて☆5をクリアするところまでやりました。全国版は始めると収集つかなくなりなそうなのでやりませんw
  • お気に入りキャラ
    1、毛利てる
    2、ノワール
    3、鈴女
  • お気に入り戦闘キャラ
    1、月光
    2、お町
    3、山県
  • 強さでいったらお町さんがダントツだけど月光と道三のコンビで暗殺連発のほうが気持ちいいw
  • 時間を忘れてしまうので、忙しい時・忙しくなりそうな時は避けましょう
  • 18禁に多いノベル物にはあまり関係ないですが、やはりゲームはバランスだと思うんですよ・・・
  • というわけで所謂戦国SLGなわけですが、とにかくハマりました
    1日15時間もゲームしたのは久しぶり
    KOEIの三国志・信長の野望タイプなんですが、18禁を差し引いたとしてもそれより上だと思います
    理由としては大きく3点
    シナリオが重視される18禁ゲームの老舗ということもあり、戦国SLGでありながらキャラ毎のミニイベントによってキャラに愛着がもてる点
    これは他の戦国SLGだとキャラは数値によるパラメータ(又は史実による既知情報だけ)でキャラの個性を現している点とは一線を画していると思います
    2点目は前半・後半の戦争バランス
    戦国シュミレーションには一つの大きな問題点があります
    それは前半~中盤までは自国の資源(人含む)が少ない為、「少ない物でやりくりする楽しみ」があり、非情にオモシロイのですが、後半~終盤になると総資源の過半数を保有することになり、所謂「作業プレイ」になってしまうこと
    この点はKOEIは「必要悪」としてしょうがないと諦めていたと思えます(最近のはやってないので改善されてたらごめんなさい)
    「クリアターン数等による周回特典」「全国統一ではないクリア条件」を機軸として、恐らくかなりの労力を使ったであろうバランス調整により、完全ではないですが、かなり改善に成功しているのは素晴らしいと思いました
    3点目はアリスのお家芸なので言うまでもないかもしれませんが、「やりこみプレイ尊重」の姿勢
    一番の成功要因は前述した「クリアターン数等による周回特典」でしょうね
    「周回特典によるやりこみ」と「絶妙なゲームバランス」が見事にかみ合うようなゲーム設計はある意味偶然の産物とも言える出来だと思います
    なんだかんだ6~7週はしてしまったような・・・
  • とまぁ、ほめる点ばかり書いてるのもなんなので貶す所も探してみました
    「全国統一モード上記3点の良さが消えている点」
    ・・・といってもこれは所謂「オマケ」なので文句をつける所ではないかもしれませんが(笑)
  • プレイしたのは3ヶ月前ですが、「私の中で一番得点の高いゲームはなんだろう?」と考えて結論として出たのがこれなので改めてレビューしてみることにしました
    ノベル物では他に何個か候補があったけれど、敢えて
    ランスがいるのでコンシューマー化はできないでしょうが(苦笑)、「限られたリソースで、最善の1手を捜すことに楽しみを見出すこと」が好きなSLGゲーマーには是非やってみて欲しい作品
  • 難易度が絶妙だと思う。ルート分岐もあるし長く楽しめる
  • 私の場合、正史ルート→蘭ルート→謙信ルート→五十六ルート
    の順でクリアしたのですが
    蘭ルートが一番ゆっくりできて楽しかった
    蘭が仲間になる唯一のルートで(別に蘭のファンではない)
    島津四兄弟も仲間にできる。魔軍も現れない為、のーんびり
    全ルートクリア後に、もう一回くらい最初からやっても良いと思う
  • はまったんだからしょうがない
  • 3週もひとつのゲームでやったのは初めて
  • 大ランスってとこですかね
  • 期待どうり寝る時間も惜しんでやってしまいました
    ただ魔軍が出てくると途端につまらなくなりますね、シナリオ的には楽しめましたけど
    国盗りができなくらるのがつらい
    某ヒロインが凍ったまんま終わってしまったのでⅧへの期待も込めこの点数
  • 大番長システムでランス
  • かなり依存性あります
    一日何時間やってたんだか(笑)
  • 要点をいくつか
    ・戦闘における戦略性は今までやった全てのゲームの中で一番でした。単なる力押しじゃ勝てない戦闘システムは本当に素晴らしかったです
    ・CPU800MHz,メモリ256MB程度のスペックだとやや重い。システム周りもやや使いにくいです
    ・BGMは戦闘の音楽がいい感じです
    ・1週目はゲームバランス崩壊気味、ファミコン時代のゲーム並みにむずいです。2週目からはコツつかんだりボーナスあったりで苦労はしない作りになってると思います
    こんなところ
    もし大悪司、大番長が好きなら絶対やるべき!
    個人的にはこの2つを凌駕した名作です
    07/01/13追記
    なんか大規模なパッチが出たみたいですね、5週目で終わりかなあと思ってたらまたやり込み要素が…
    仕方ない、あと50時間だけ戦国ランスにつきあってやるw
  • これは面白い。ハマる。ストーリーの壮大さ、絶妙なゲームバランス、グラフィックの質/量、良質なBGMいづれを取っても「大番長」以来の傑作で、紙芝居以外のジャンルでこのようなエロゲーに出会えるのは幸せなことだと思う。個人的には大番長のようなヒロインが複数居て、パートボイスとは言え、CVがあった方が好みだが、それらに匹敵する魅力がこのゲームにはあると思う
  • いや、同日に購入したダンクルがダンジョンに潜って1分で放棄してしまった事もあるのですが・・・
  • 絶妙のゲームバランスと膨大なイベント量で止められない止まらない状態
    これでCVが入って戦闘シーンのスキップ(早送り)が出来たら無敵だと
    思うのですが、前者については今後も本シリーズが続いていく(だろう)という事を
    考えると、諦めなければならない壁なのかもしれません
    でも!
    ランスⅢから現役でプレイしていた身にとっては、正史ルートにおけるシィルの
    終わり方は納得いかないものが・・・ランス切なすぎ・・
    当然、次回作への前振りなのであろうが、おそらくプレイする迄に2年位は待たされるであろう事を
    考えるとアリスソフトを憾みたくなりました。(同社がこういった仕込みをするのは初めてのような・・)
  • フリー配布対象となっている鬼畜王ランスが気に入った人には文句無く勧める逸品です
    相変わらずランスは女性に節操が無い鬼畜ぶりですが、優しいところも随所に見えて、
    一般に受け入れられやすいキャラクターに変貌しつつあるようです
  • 最初にプレイしたエロゲーがこれで良かった
  • 最初にプレイしたエロゲ。エロゲの世界にはまり込んだ原因
  • 時間ドロボウ
  • 初めてやった思い出深いエロゲ。いままでランスシリーズをやったことないひとでも十二分に楽しめる
    ゲーム自体のバランスが素晴らしく何度でもプレイしたくなってしまう魔の作品
    これさえなければもっと素晴らしい人生を謳歌していたような・・・、そんな因縁深い作品でもある。なぜ受験期に始めた、俺・・・
  • シナリオは薄いが、ついやってしまう
  • ゲーム性だけでも非常に優秀
    アイテムもチートみたいなのがあるけど、意外にゲームバランスが崩れない
    イベントや分岐のため何周かすることになるけど、結構長時間でも楽しめます
    ゲーム性がいいだけに、有料でいいから追加パッチでルートやキャラを増やしてほしかったけど、さすがに無理ですよねぇ
    何周かクリアすると目的が減ってやる気が落ちたのが唯一の欠点かな・・?
  • 個人的最優秀キャラ レイラ・・・なんというか、お姉さんキャラで妙にツボ。ランスに対しても他のキャラと違う感じでいいよね。強さも申し分なし
    個人的優秀キャラ 山本五十六・・・育てれば強いといっても結構手間のかかるキャラ。母親がこのキャラだったら、大抵の人間はいい子に育ってしまう気がする
    個人的敢闘賞 勝子・・・上杉謙信が目立たないキャラなら、いろいろとイベントが追加されて目立つキャラになってたと思うんだが・・・少なくとも北条家の大道寺小松よりはいい素材じゃないかな。虎子との絡みはもっと増やしてほしかった
    最初から彼氏のいる南条蘭、仕える主君のいる火鉢、後半でしか仲間にできないアギレダあたりは、設定の微妙な変化で面白くできたと思うけど・・火鉢は特に火鉢隊で使いたかった
    とはいえ、登場キャラが多いので、なかには好みのキャラもいるんじゃないかな。声なしでも、登場人物が多いほうが面白いとは思う
    ここから追記
    1年ぶりくらいに再プレイしての感想
    たぶん7周目になるかな?
    今回は周回ボーナスで北条家、人望の杖、ランスの愛を選択して大道寺小松を集中的に育成
    ファンクラブを持っているので初期から人望の杖持たせてるとガンガン兵が増える
    徳川、今川と攻略してからは北条家に侵攻しつつランスの愛やアイテムで即キャラクリにして
    ガンガン育成。浅井朝倉家の家宝の鉄砲隊の攻撃にも耐え、上杉謙信も大声突撃で1撃
    終盤は攻撃してきたアギレダの方が兵が減ってるくらいに・・
    育ててるキャラが強くなると愛着が出てきて小松株が急上昇
    大抵のキャラは育てたら強いし、そういうところのバランスはいいですよね
    しかし、8周目では、調子に乗って沖田のぞみを強化しまくったが残念な強さだったと言わざるを得ない。やはり武将突撃とか、なにか持ってないと辛いのか・・・
    久々のプレイながら夜更かしをしてしまい、2週間ほど寝不足になってしまった
    2周したので2点加算しておこう・・95点→97点
  • ランスシリーズはほんとに中毒になる・・
  • かっぱえびせんですわ。8がほんとに楽しみです
  • ガはハははあhアハア(*´д`*)ハァハァ
  • なんぞこれええええええええええ
  • 天才?天才ですか??クリエータさん!!もー、何これ!!??サイコーです!!
  • お町さんのCGが少なくて無念なりorz
  • ありえない程の中毒性。最強の敵は睡眠時間
  • はい。ざっくり嵌ることひと月半。も-睡眠時間削りまくりの慢性的な睡眠不足に陥ってしまいました。それほどまでに面白い。(過去形ではなく進行形)
    ゲ-ム性だけなら、おそらくいままでで一番ではなかろうか
    やっぱアリスはすごいっす
    一番の魅力はバランスの良さ。よくありがちなSLGは一週すると大体飽きてくるのだが
    アリスの作品は余計にのめり込んでくパタ-ンが多い。長年ゲ-ムを開発してる老舗だけのことはある
    次にキャラの魅力。主人公のランスは勿論のこと、ヒロイン格のシェル、謙信、蘭、五十六、鈴女さらに助っ人や主要はおろかサブまで、とにかく素晴らしい
    残念だったのは今回音声が無いこと。「大番長」での音声ありが良かっただけに、これにもグットな音声がついていたらと思うと(初の満点だったかも)残念でならない
    とにかくよほどSLGが苦手な人で無い限り、すべての方にオススメの作品
    あ、時間の無い方は充分な時間を確保した上で計画的な(できなかった自分の言うことではないが)プレイをオススメします
    次のランスもSLGであることを切に願って・・・
  • 演出面で細かい部分が気になりましたが、ゲームシステムは抜群に面白い本格派SLGです
  • 1クリアあたりのプレイ時間が激しく長いのでじっくりと時間を使って遊べる人専用かもしれません
    ストーリー導入部ではいきなり織田家の影番となっているランス君ですが、そこらへんの説明がかなり不足していると思いました
    たとえば、鬼畜王ランスならば盗賊時代のヘルマンから追われ追われてリーザスへ、そしてドラマチックにオープニングが始まるといったゲームを盛り上げていく演出がありましたが、今作にはそういった物がありません
    だから、最初から淡々とゲームが進んでいくのは導入としてはかなりNGだと思います
    また自分は発売前から公式ページを入念にチェックして楽しみにしていたのですが、ゲーム内では今川や徳川など各勢力の説明が少なすぎて、設定を知らない人には何が何だか分からないまま進んでいくのでは?
    こういった細かい設定部分をいかに楽しく見せていくかという部分が大切だと思うので、今作は演出面が少し劣っていると思われます
    またランス8へと続くエンディング(正史ED)ではヒロインのシィルちゃんが氷付けのままJAPANに預けられてしまう。(夢の中ではどこまでも持っていくと約束したのに)
    これは何といいますか・・・かなり悲しいです
    特にランスキャラでシィルが一番好きなので、この仕打ちは納得がいきません
    また、シィルのキャラ画像ですが、ピンクのもこもこヘアーのカットがありませんでした。(まだ全CGを出していないのでこれから出るかもしれませんが)
    ほとんどのシーンが髪を束ねていたり水で濡れていたりでシィルちゃんらしさが薄いのではないでしょうか
    パーマのもこもこ具合もナチュラル風味になっているみたいです
    今までとキャラデザがまた変わってますけど、そこは別に良いのです
    でも過去の設定や特徴は生かして作ってもらいたいものです。(魔人の使徒関係でもランス5Dと設定が変わってます)
  • ただ、そういった要素を払拭してあまりあるほどSLG部分が楽しく仕上がっています
    本当ならば100点上げたいところですが、演出面の悪さで減点して99点
    一応自分が今までレビューしてきた中で歴代2番目の高得点作品とあいなりました
    あっ、そうそう
    上杉謙信はかなりの萌えです
    蘭もスタッフお勧め?だけあって良いキャラしてるね
    一応全ルートクリアしました。CGはまだまだ回収できていませんが・・・
    CG回収に関して戦闘で捕虜にしなければいけないものがありますが、これがかなりしんどい
    リセットロードをひたすら繰り返しまくらないと捕まらない
    1時間くらいリセットロードを繰り返しても捕まらなかったりすると正直しんどいです
    マニュアルにはCGを全部集めようとすると大変だから気にしないでね~みたいな事が書いてありますが、しかしやっぱり集めたいですしねぇ・・・
    武将を捕獲しやすくなるスキルがあるのですが、それがあまり働いていないように思えます
  • K〇EIゲームより殺伐としてない国取りSLG
  • 発売当時やったっきり1周してはアンスコしたり落ち着かなかったのですが、時間が余ったのでフルコンプまでCG4枚までプレー
    今は若干飽きたので休止中ですが、レビューします
    まずパッチを当てることを前提に、やれる事が増え以前よりも楽しいです
    1週は正史ルート固定なのですが、この1周後に本格攻略をする事になります
    〇〇系勢力を仲間にするために各々イベントをこなしつつ、敵国を制圧していったりとにかく序盤は忙しいです
    ランス君を主力にまだまだ揃っても居ない面子で4方面作戦したり苦労しました
    1周をクリアするとクリア履歴と言うものが確認出来まして、自分がこなしたイベントが登録され、目に見えて進行度が確認出来ます
    これをコンプするのは非常に面倒で、本編やりつつ埋めていくのに疲れました
    ただゲーム自体は面白いのと目に見えて分かるゲーム進行度でヤル気は落ちませんでした
    基本的に4週すれば殆ど重要なイベントは見れるので、やりこみは遠慮する方は4週で満足すると思います
    長々書きましたが、名作と言われるだけありますね
    魔人が小物臭かったのはなんだかなーって感じです
  • 生活習慣破壊するレベルでやり込みました
  • ゲーム性が本当に素晴らしく、地域制圧型SLGとして最高峰の作品だと思います
    また魅力的な女の子が多く、Hシーンのある女の子もかなりの数で、CGも綺麗ですので、キャラゲーとしてもかなりのものです。それでいて、シナリオもしっかりしていて、どの√をプレイしても飽きることなく楽しくプレイできました
    プレイ時間は適当に200時間にしておきましたが、たぶんもっとやっているのと思います。それくらいはまりました。、色んな戦略SLGをやってきましたが、その中でも最高峰の作品だと思います
  • エロゲーSLGの最高峰
  • ランスシリーズ初のSLRPGだがさすがアリス、ゲーム部分ではコンシューマでもかなわないほどの
    出来、ルートも複数あり、Hできる女キャラ多数、グラフィック水準高い、シナリオも面白くて
    まさに時間泥棒なゲームです
    エロゲーSLRPGでは最高峰でしょう
    欠点としては陵辱系がふんだんなので、そっち系が苦手な方は注意
    陵辱系OKな人はぜひやってほしい傑作、文句なくエロゲーで一番面白いSLRPG
  • 非常に遊べた何週したか記憶が・・・
  • 謙信かわいいよ謙信
    ランスシリーズはこれしかやってないけど
    SLG好きな俺にはぴったりだった
    声がないけどそんなの気にならないくらいの
    ゲーム性があった
    引継ぎ性能もやっぱあれくらいが
    ベターなのかなと思えるレベル
    まあそのおかげで何週も回るんですけどねw
    毎回このレベルを作ってくれればいいんですが
  • ようやく鬼畜王を(部分的にでも)越えた名作
  • システム的には「大」シリーズの流れにある地域制圧シミュレーション。物語的にはランスVII。ランスVIと比較するとやや小粒な物語構成になっており、地域制圧シミュレーションとしては大きな物語の流れに沿って進むため自由度はそれほど高くはない
    が、「大」+ランスというのはやはり凄まじく良いわけだ
    システム的には足軽による同列防御が非常にすばらしい(これによって鉄砲の実装や騎兵の実装が非常に魅力的なものとなっている!)。交互攻撃ではなく速度順となること、戦果によって勝敗がつくこと、時間切れ要素、と面白い仕組みが盛り込まれており、「勝つために何をするべきか」を単純にしていない
    戦国ランスの精緻さが良いか、鬼畜王の荒削りな放縦さが良いかは好みがあると思うが、ようやくアリスソフトは鬼畜王以上のシステムを作り得たと賞賛したい
    「大」の後継としては、(私としては)おもしろさにつながらなかった忠誠、治安要素の実装を変更し、軍を属地とせずに鬼畜王のようにターン1回都度出撃としたことが大きな改善だったと思う
  • 寝食忘れてエロゲしたのはこれだけ
  • 凄まじいボリューム、織音の美麗なCG、shadeの音楽、ゲームシステムももう何もかも文句付けられないくらい素晴らしかった
    プレイ中は戦国ランスとトイレとメシと寝る以外のことは何も手につかなかった
    100点以外の点数をつけることは考えられない
  • “遊べる”エロゲーの金字塔
  • いやー単純に色んな美女とセックスするためだけに
    冒険するランス君はまさにエロゲの主人公ですよ
    織音さんの原画も高レベルで、実にすばらすぃ
    システムが一般ゲーでも通用するくらい面白いです
  • ゲームとしての完成度が他とは一線を画する
  • Aliceの鉄板である地域制圧型シミュレーション
    個人的には鬼畜王や大悪司もかなりやったが、それらも超えたと思う
    ゲーム性が有り飽きない、ランスだから話も面白い
    あと音楽も最高すぎた。shadeさんはやっぱり神!
  • エロゲーの理想形がこれ
  • 繰り返し繰り返し遊べて、なおも新たな遊び方を発見できる中毒性の高いゲーム
    ランスのキャラ性はエロゲ界の宝
    未プレイの人は是非やるべき
    難易度がかなり高いのも、飽きない要因なのかも
  • 最高(;゚∀゚)=3
  • 当時は寝る間も惜しんでのめり込んでしまった
    なんという中毒性・・・
  • 最大の魅力はなんといっても魅力的なキャラ達
    お気に入りの武将でユニット組むのはとにかく楽しい
  • 最高のキャラゲーだと思う
  • 被害総額測定不能な稀代の時間泥棒ゲー。傑作中の傑作。 ―なんすけど…
  • エロシーンが使えないんすよね。 ^^;
    いかんせん主人公があの性格すから、ムードもヘッタクレもなくて
    なんてゆうか、 ギャグ・・・
    ただ、差し込まれるエロシーンが
    いちいち抜かずにいれないようなものだったら
    あの抜群なゲームテンポは得られなかったと思います
    そんなわけで、あまり抜けなかったにもかかわらず満点っす
    絶妙なゲームバランスとクセになるシステムはさすがアリスソフトさんの一言
    もう発売から結構たちますけど
    この面白さは今発売されているあらゆる18禁ゲームを見渡してみても
    飛びぬけていると思います
    シナリオも夢中でプレイしてた時期は
    ゲームパートに集中しすぎてあまり感じませんでしたが
    今になって改めてプレイしてみると
    相当笑えます。 3G最高!
    音楽も名曲ぞろいでバトル関連の曲(rebirth the edgeとか)
    聞くと血がたぎってしょうがないなんて方は僕だけじゃないはず
    時間さえあれば昼も夜も狂ったようにプレイしてしまいました
    一言で言うと、
    まぁ
    化物ゲームっすね
    人間の理性やら自制心やらなんてたやすくなぎ払ってくれます
    未プレイでこれから手を出そうと考えてらっしゃる方がおられましたら
    くれぐれもご注意を
  • あと、差し出がましいとは思うんすけど
    安易に攻略サイトに頼らず自力で攻略するのを心からお勧めします
  • 評価用の再プレイだけどやっぱりまだ面白いと思う
  • 今回は正史ルート一周と全国版を適当にプレイ
    全国版は初プレイ
  • [ 良いところ ]
    ・必要スペックが低い
    古いゲームなのもあって大抵のPCで動くと思われる
  • ・周回してもそれほど飽きない
    大きく分けるとステータス調整と戦略性の二つがある
    まずステータス調整について
    与ダメージに影響があるのが主に兵数と兵種、ステータスの攻、相手の防である
    基本的にボス格のユニークユニットはステータスが高めであるのが一つ
    兵数の扱いは段階的に制限がかかる事が一つ
    これに関しては主に500~と2000~で制限を越える分の兵数は2分の1や4分の1の扱いになる
    累進課税制度と似たような感じで兵数が規定値を越える毎に超過分に関してダメージに寄与する兵が減るのである
    主にこの二つのおかげで素ステの強い武将などを相手にした時に単純な兵数差でダメージが増えないようになっている
  • 次に戦略性
    上記の素ステを上げる付与や兵種の特徴(同じステでも兵種による補正で大きく違う)や
    所持スキルによっては到底勝てないであろう兵数差でも勝つことが可能になる
    他には出撃キャンセルによる敵の弱体化など細かい事ではあるが有利に進める事が可能
  • 大体こういう感じで兵数に差があっても逆転可能な要素が多くあり
    この辺が単調になりにくく、また爽快感もあって飽きにくい部分なんじゃないかと思う
  • ・シナリオやキャラクター
    キャラクター全般が魅力的で男キャラだと信長、女キャラだと鈴女とかが好き
    シナリオは今回は正史のみだけど
    乱丸が子供を出汁に結婚するやつとか団子屋で信長のホストプレイとか
    キャラクターありきな感じでもあるけど面白かったと思う
  • [ 気になったところ ]
    全国版やってると捕獲する時にちょっと面倒かなと思うところ
    自家で他家を滅ぼすと滅ぼした家に最初から所属している武将は以後出てこない
    最初から家にいる武将は捕獲出来ない
    一部例外はあるけど基本欲しい武将がいる場合はCPUが滅ぼしてくれるまでひたすらターン送りって事
  • あとは兵種ソートとかあってもいいんじゃないかとか
    割と細かいところくらいしか気にはならなかった
  • ~まとめ~
    これだけ熱中出来るゲームってあまりない
    単純なプレイでもいいが戦略性は高く自分で好きな戦略をある程度とれるのも面白い部分
    一方的になりにくい調整が上手いなと思う
    これよりシナリオが面白いゲームは他にあると思うけど
    ゲーム性がこれ以上というのは今後もそうそうないと思う
  • 方向性は違うけど個人的にバルドシリーズがトントンくらい
    永遠神剣シリーズがワンランク下くらいのイメージ
    永遠神剣は難易度上げると別ゲー化するため飽きにくいが作業感は割りとある
  • バルドシリーズは一般のならフロムゲーとか
    要はプレイヤースキルが洗練されていくのが楽しく、そのためにひたすら反復する感じがある
  • 戦国ランスはある程度緊張感があるため作業感がそこまでない
    後は敵が強いイメージがちゃんとあるから仲間にして使ってみたいという意欲は出る
    誰を使っても同じ過程や結果が得られるゲームは個性が死んでると思う
  • 何か目的があるでもなくひたすら作業を強いられるゲームは基本的に苦行
    逆に作業に見合っただけの目的や価値があればやり込もうと思える
  • 今後こういうゲームに出会えるか判らないが、数年に一本くらいは会えるといいなとは思う
  • SLGやキャラゲーとしては最高の出来。可愛いキャラが多く、モチベーションも上がりやすい。ハマリにはまって一気にクリアした。プレイ記録
  • 1周目 91ターン 正史 0点
    2周目 81ターン 謙信 標準 29点
    3周目 77ターン 五十六 ☆1 93点
    4周目 65ターン 蘭 ☆2 135点
    5周目 97ターン 猿 標準 30点くらい オロチ撃破
    6周目 61ターン 武田捕獲 標準
    7~9周目 ☆5正史に挑戦するもどこかしらで詰まる
  • 時間泥棒
  • 止め時を誤ると平気で陽が昇っちゃうゲーム
    愛さえあれば、どのキャラもエースになれる!
    むしろ使いたいキャラが多すぎて困っちゃうぐらい、良キャラが多い
    ゲームバランス◎
    やり込み要素◎
  • 一家に一台、末永く楽しい
  • 鬼畜王ランスの思い出を思い出しました
    要は何度もロードして気に入る結果になるまでやり直したということ
    なんだろうね。戦闘結果が完璧になるようこだわっちゃうというか
    そういうツボを押さえているゲームということ
    発売から10年以上経って鬼畜王ランスはもうやる気が起きないけど、
    戦国ランスは5年以上経ってもまだやれる
    こういうゲームバランスの良さは「さすがTADAさん最高!」といって過言ではない



    まあ5周は確実にやったね。しかも連続でなく数年がかかりで
    累計150時間は伊達じゃない
  • 中毒性の高い国盗りSLG 繰り返し何度でも遊べる傑作!
  • 前作に引き続いての時間泥棒的な有毒性の高いゲーム
    前作には及ばないものの長いゲームだが、緩急のつけ方が巧妙なのと、引継ぎの内容が良く、何度も再プレイしてしまいます
    個人的に、強制的に他国が併合されたりする展開は気に入らないのですが、魔軍との戦いのように救済措置的な要素もあったりと、ゲームバランスが上手くとられている印象の方が強く、さすが老舗だなとうならされました
    主人公ランスのアンチヒーローぶりも相変わらずで、小松や雪姫のエロシーンは大いに活用させてもらいました
    ただ、本当はイイ奴?ぶりも相変わらずで、香姫や風丸に対してはなかなか優しい大人です
    そして今回注目すべきは、謙信というキャラ
    今まではランス側が強引に関係を持とうとしたのに、謙信については当てはまらず、あのランスがうろたえる姿はなかなか笑わせてもらいました
    前作をプレイしている人にはなかなかうれしい展開があったりと、ファンサービスも良いです
    そして前作をプレイしていなくても、なんとなく雰囲気で理解できてしまうのも、すごいところです
    何度でも遊べるし、何度も遊んでこそ価値のあるゲームです
  • (プレイヤーの)時が動く、速く激しく
  • ふと窓の外を見ると明るくなっている――そんな日々が続くこと請け合い、中毒性バツグンのシミレーションゲームとして『戦国ランス』の完成度は極めて高い
    タイトルロゴの影に『RanceⅦ』と書かれている通り、本作はランスシリーズの七作目に当たる。付属のプレイマニュアルには本作までの流れや世界観の解説があり、また何より主人公であるランスの単純明快なキャラクターも手伝って、抵抗なく世界観に入り込めるだろう。これは余談だが、私のランスデビューも実は本作
    舞台はJAPAN、時は戦国。ジャンルを地域制圧型SLGと置く本作は、ランスが影番を務める織田家を操作して領地拡大を目指す
    基本的には行動回数が決められているターン内でコマンドを選択していくことでゲームが進む。他国を侵攻するもよし、キャライベントでSEXしまくるもよし、迷宮探索して宝を探すもよし――提示される情報量は多すぎず、しかし選択肢の数は莫大
    これはゲームにおける取り組みやすさと、いくらでもやりこめる深さとを、根幹となるゲームデザインの時点で同時に実現しているといえる
    そのゲームデザインの上を走る脚本も多種多様なキャラクターで彩られたミニイベントの数々や、エロとバトルで盛り上げる単純明快さでサクサクと読み進められる。また適度なタイミングでプレイヤーに重要な意思決定を求めてくるストーリー展開には止め時が見つからない
    ランスワールドの正史に当たる[正史]ルートと、ifに当たる3つのヒロインルートでそれぞれ大きく物語・ゲーム目標が変わる点もポイントが高い。〝少なくとも〟4周は新鮮に楽しめる
    この4周を終えても『戦国ランス』は終わらないしやめられない。未見CGの回収、主要キャラのイベント制覇、縛りプレイや高難易度プレイ、高得点プレイなどなど、攻略後のやりこみ要素も満載
    更には修正パッチにて、特定イベントを回避できじっくりと織田家で全国統一を目指せる[猿殺し]ルートと、好きな勢力を選んでプレイ開始できる[全国版]が追加され、全てを遊びつくすにはどれ程の時間が要するか想像できないレベル
    長時間遊ぶことになる関係上、SAVE&LOAD画面の気の利きっぷりが地味に嬉しい。ターンの初めに自動セーブされるのはもちろん、SAVEボタンを押すと即ページの最上部に記録されるためロードも楽。お陰様で最適解を目指しての試行錯誤が止まらなくなる
    ゲーム速度の調節もでき、システム面でしっかり廃人プレイをサポートしてくれるその手厚さにはこのゲームに費やしたプレイ時間分の感謝を送りたい。面白すぎるぜチクショウ!(笑)
  • プレイマニュアルで紹介されているキャラクター数だけでも約70人。どのキャラも織音により描かれた個性あふれるデザインで、老若男女そろって魅力的。これだけのキャラを描き分けられる織音の引き出し、恐るべし
    個人的にイチオシは可愛い動物に目がないスク水セーラー鉄砲娘・柚原柚実と、世界一抱かれたい一頭身・独眼竜正宗。この二人はどちらもデフォで活躍できる有能な武将だが、基本的にどんな武将でもしっかりと育てれば大抵は最後まで活躍できる点も嬉しい
    絵が綺麗でキャラも大変魅力的だが、ランスの強烈なキャラクターのおかげでHシーンはギャグテイストが強く実用性は低い。が、ニヤニヤと楽しめる内容なのでゲームプレイを促すご褒美要素として十分機能しているため個人的には満足
    キャラボイスがないものの、それを補って余りあるほどに素晴らしい音楽の数々は本作を語る上で外せない。初起動時に流れるOPムービーで使用される『Sengoku Rance』に始まり、基本戦闘BGMの『Advance On(v2)』、また特定勢力との戦闘時に流れる『Ontlogy』辺りはたまらない。もちろんシリーズ定番の『My Glourious Days』も(笑)
  • とりわけ最終局面を熱く盛り上げる『Rebirth the edge』は、今やエロゲーの枠組みを超えて高く評価されるゲーム音楽として名高い。ぜひともゲームをプレイして聴いてもらいたい一曲
    兎にも角にも寝不足必至の超大作。ランスシリーズ的にも重要な局面を迎える熱い一作なので、時間に十分な余裕があるならば猛烈にオススメしたい
    ※私のブログからの転載です。基本的にこちらでは感想を書くことはないのですが、やや古くてメジャーな作品なんで試しに転載してみた次第
  • 飽きさえしなければ多分一生遊べて、二周目以降は人それぞれ全く違うプレイが出来るゲーム。プレイしてしばらく経つと無性にプレイしたくなる
  • かなり細かくフラグ管理されてます。二周目からじゃなくても一周目から(ラストはともかく)人によってはかなり進み方が変わる。モブだけでなくほとんどの兵士が解雇出来る仕様なのも良いと思う。ストーリーも良いし、テキストもやや緊張感にかける部分もあるが楽しく読めたし文句無しです
    ただランスシリーズの知識が全くないとつまらなく感じたり、話がわからない箇所が今回は多い気がするので(昔プレイしたときの自分がそうでした)せめて前作のゼス崩壊はプレイしていろことを勧めます
    これだけ作り込まれたエロゲは純粋に凄いの一言だし、言い方はともかくアリスソフトはこれ以上の作品を作らなくてはいけなくなったんだと思う。だからこれ以降の作品が良くも悪くも叩かれてしまうわけだが
    エロゲ、地域制圧型ゲーム、ランスのワードにピンくる人は(すでにプレイしてるはずだが)是非プレイしてみてください
  • すばらしい
  • 何度遊んでも飽きない
  • 素晴らしいゲーム性を誇る、時間泥棒
  • ゲームへの入りやすさ、のめり込み度、周回要素等やり込みゲーに必要なすべての要素で高い質を誇る優良物件。追加パッチも充実しており、現時点で自分内やり込みゲーのトップに位置している
  • 満点でない理由は、理不尽なゲームオーバーがあること(武田崩壊時の武将戦)。攻略情報なしですべてのグラフィックがまず見れないこと。それを差し引いても、この得点をつけざるを得ない素晴らしいゲーム
  • はまった
  • 戦闘がとても面白いし、やりこみ要素が多くて飽きない
    睡眠時間を削ってかなりプレイしました!それくらい面白い
    絵が好き。特にゆずゆずと蘭はお気に入り。めっちゃ可愛い
    BGMはRebirth the edge、Ontlogyがお気に入り。かっこいいっす!
    シナリオはちょっともの足りなかったかな。ゲーム性が良かったからそう感じたのかも
    良作80+ゲーム性15+絵5+シナリオ-5 =95
  • いや~はまりました
  • とりあえず3週したのでこのゲームも終了
  • 大悪司と同じぐらい楽しかった
    大悪司は1週で満足してやめてしまったが、戦国ランスはやめられなかった(汗
  • 蘭ルートだけ攻略しませんでした
    キャラは好みですが、EDがイマイチと言う情報を仕入れたので蘭のEDだけは
    「セーブデータを当てて見ました」
    うん イマイチ
  • 1週目は103ターンでクリアー
    2回ほど行き詰まりやり直しました
    1回目は行動回数を増やせることに気づかずに40ターンまで来てしまったのでやり直し、2回目は70ターン辺りで普通に勝てなくなってやり直し
    敵が強くてどうしようもなかった・・・
  • 2週目は95ターンで五十六ED
  • 3週目は80ターンで謙信ED
  • ランスシリーズは初めてプレイしたので
    前作が非常にプレイしたくなってきました
    不満点はボイス無しと他のルートでも類似点が多いこと
  • 只の分岐点だから全然違う展開に持っていくのは厳しいとは思いますが、
    1週の時間が半端じゃないので2週目からの満足度が若干低下
  • もしくは日常イベントを増やして欲しかった
    御馳走様でした
  • 神ゲー。まずやって損はない
  • 別のサイトのレビューがよかったからやってみた
    予想以上に面白くてだいぶはまった
    ・シナリオ
    よくできている
    タイトルらしく随所に歴史ネタはちゃんとあって楽しめる内容
    ・キャラ
    魅力あるキャラクターがたくさんいる
    多すぎてとても書ききれないので詳しい説明はなしで
    ・戦闘及びイベント
    とにかく他国を攻めたり、イベント見たり、ダンジョンに行ったりいろいろやることがあって飽きない
    戦闘は慣れるまではよくわからないでしょう。しかし慣れるとあれしようこれしようと考えるようになっていろいろ楽しく考えれるようになります
    ほめるところがありすぎて何をかいたらいいのやら
    最後に一言
    これは間違いなく当たり
    もう前情報なしでも全然いいのでとにかくアダルトPCゲームできる人でやってない人には真っ先にこれをやってほしい
  • 時間が奪われるゲームです
  • 自分が初めてプレイしたランスシリーズなのですが、かなり面白かったです
    もう終日プレイし続けることができるくらいの完成度+やり込み要素の詰まった最高の作品であると自分は感じましたね
    発売されてからだいぶ年数が経つゲームですが、今プレイしてみてもその魅力は褪せることがないです
    SLG好きな方ならほぼ間違いなく楽しめるはずですが、くれぐれも時間には注意して下さい。嵌まると延々とプレイし続け気が付いたら朝になってるなんてことも
    武田軍との連戦で絶望した初回プレイ時が今となってはいい思い出
  • これほどやったゲームは無い
  • このゲームをやった時の衝撃は未だに忘れられません
    TADAの国盗りゲーのため期待はしていましたが、実に期待通りでした
    ゲームバランスもとても良く、少し難しいかなーと感じるくらいで個人的にとても良かったです
    周回プレイも楽しく、当時はアホみたいに熱中してやりこんでいましたww
  • 音楽も流石のshadeさんだけあって素晴らしいです
    マイナス面があるとしたらランス君が少し優しくなってしまったところでしょうか
    より一般人向けになったとはいえますが、ランスシリーズな訳だしもっと鬼畜でも良かったのでは無いか…?という点でマイナス5してあります
    エロゲに遊び要素を求める方はまずしたほうが良いと思います
  • 気づけば夏休みが終わってた
  • キャラクリ8割、CGコンプまでプレイした
  • 中毒性が高すぎてプレイ中は生活の中心が戦国ランスでした
  • -5点はHシーンがワンパターンだったこと
    大半がランスとの1対1で内容もソフト、もう少し陵辱らしいCGが欲しかった
  • 遊べるね
  • このゲームが最近では初エロゲ
    元々某メーカーの信長シリーズや三国志シリーズが好きだったので、ゲームとしても純粋に非常に楽しめた
    ランスシリーズも、昔ツレが好きで話に聞いた事あったし、人気なだけに色々調べてみると世界観も面白くて奥深い
    あえて言うなれば、仕方ないとは言えシナリオやCGコンプに時間かかりすぎる
    なのでコンプする根性がないので飽きた時点でやってませんわw
  • 「ゲーム」と「エロ」を兼ね備えた「エロゲ」としては非常に優れた作品だと思う
    しかしながらこのゲームのおかげで、このメーカーから現時点で発売予定の「大帝国」に期待大状態だったが見事に外されたかもw
  • やっぱおもしれーわ
  • ゲーム性も最高だし、声なしとはいえエロシーンも自分好み。シナリオも崩れてなくていい。かなり面白いね。たまに思い出したようにまたやりたくなるし。これはいいゲームだよ。いまだにフルコンプリート出来てないけどね・・・
  • 時間を忘れた・・・・
  • 気がついたら朝になってたこともしばしば
    最初慣れるまではしんどかった
    だが全√クリアしてももういっかいやろうと思わせてくれるゲーム性はやはり老舗アリスといったところか
    やりこみ要素は多いし、DL販売も開始されたみたいなのでSLG好きで未プレイの人は一度やってみる価値アリだとおもいます
  • 中毒こええええええ
  • ハマります。間違いなく・・・
    アリスにハズレ無しと言われますが、これはその中でも最高傑作と言っていい
    エロが充実してるのをお求めならハルカで間違いないですが、
    それでもランスは絶対買うべき!
  • 中毒性№1
  • 1周のプレイ時間が長いわりに何週もしてしまうゲーム
    気が付いたら朝とかしばしば。1年経った今でも結構やりこんでしまう
    ただし、得点は98にしようか迷ったけど、出し惜しみもいけないかなってことで満点。これのおかげでエロゲハマったようなものだしね
    シナリオはこの手のゲームではいいと思う
    一般のSLGより上でシナリオゲーよりは下って感じかな?
    まあ、期待のしすぎは良くないです
    ゲームの面白さは異常なくらい
    難易度も高くなく低くなくちょうどいいくらいでやりこみ要素も豊富
    さらに、アリスソフト特有の修正パッチが追加ディスク並みの容量を誇ります
    エロは豊富だけど、声なしなのであまりエロくはないかも
    じゃあ声付ければいいのかといわれればそういうわけでもなくて難しいところ
    まあ、ゲーム性だけで勝負できるソフトなのでがんばって抜こうとしないほうがいいw
  • ルート別評価
  • 正史:次の作品へつなぐランスシリーズのためのルート
    とりあえず、香姫が不憫すぎる。お兄ちゃん失うわレイプされるわ
    しかし、今回やたらとかっこいいなランスくん
    謙信:今作人気ナンバー1キャラのためのルート。いや、ホントそれだけの為って感じがするわw
    某雑誌の人気投票で毎回セイバーとの激しい1位争いしてますが、みなさんそんなにハラペコが好きですかwww
  • 五十六:今回でキリよく終わらせるためのルート。EDがアツすぎる
    個人的には五十六が一番好きだったし、話的にも鬼畜王みたいにアナザーで作れないかなとか思ってる
    息子コンビとか見てみたいし
    蘭:不幸キャラ救済ルート。だったらちぬルートも作れと思わなくもなかったりw
    蘭のまないた(仮)を意地でも見せないスタッフに惚れたわw
  • 他にも修正パッチ入れるとできるルートがあるけど割愛
    好きなキャラは、五十六、鈴女、謙信、リズ姉、柚美、お町、政宗様、アギレダ等々いっぱいいる。男も良いキャラ多いんだよな。4兄弟はいらんがw
    とりあえず、次回作確定的なのは鈴女だけだけど、他にもどれくらいのキャラが参戦してくるかなぁ?
  • てことでランス8に期待
  • 2009/04/08 追記
    部門別配点
    キャラ 10/10 構成 8/10 テキスト 6/10 物語性 8/10 エロ 10/10 絵 10/10 音楽 10/10 声 0/10 システム 10/10 主題 10/10
    合計 80/100
  • 最強のSLGゲーム
  • 面白すぎて、何度も何度も遊べた
    コンシューマーも含めて最高ランクのSLGゲーム
    全国版とかアップデートというか・・・お金とってもいいんじゃないでしょうか
    慣れてない最初の1週はちょい難しいがゲームバランスもいいし、SLGとしてはコンシュマーも含めて現時点で最高レベル。☆5も難し過ぎず、優し過ぎず、スリリングで面白い。☆5にすると名取さんお町さんらへんは必須。それに加えて謙信、ウルザ、油娘道三やらが主力でした。オロチには苦労した。行くまでも大変だし、戦ってからも強い。そしてBGMもいい。特に戦闘の音楽はどれも最高です。好きなキャラは謙信ちゃん。かわいいし、ユニットとしても強い
    それにしても、ランス6に比べてランスが大分優しくなったような気がしました
    このゲームに手をだす場合は日常生活に影響の出ない時期にやるべきというのが、
    一番大事なことでしょうか
  • 予想以上に遊べるSLGでハマっちゃいました。さすがというべきか・・・
  • ランスシリーズ未体験なため敬遠していました
    ただ、シリーズを知らなくても楽しめるとのことだったのでプレイ
    確かに、シナリオを知らなくても、十分楽しめる内容で、wikiを見て補完しつつプレイしました
    なにより、ゲームシステムが最高に面白かったです
    SLGとして、文句がつけようがなく、ここまでゲームとして遊べるエロゲは初めてです
    嵌りに嵌って、結局4周(正史、謙信、蘭、猿殺し)してしまいました
    やり込み要素も多く、まだ遊べそうです
    ただ、何だろ……
    ランスみたいな主人公は面白いけど、受け入れ難いな……
    蘭√とか特に……
    俺、純愛がやっぱ好きなのかね
  • 完璧な出来の地域制圧ゲー、傑作!
  • やり込み要素が非常にある地域制圧ゲーの傑作ですね
    SLGとして完璧なゲームバランスです、難易度は少し高い気がしますが、ほとんど苦にならないレベルだと思います
    周回プレイ必須のゲームでかなり時間がかかり、時間泥棒と言えます
    余裕で100時間超えしますが、決して飽きが来ないゲームでやればやるほどはまります
    キャラクター数も多く、男女関係なく魅力的なキャラが多いですね。嫌いなキャラがでない珍しいゲームでした
    音楽も出来が良く、特に戦闘BGMは熱くなれます
    多くの方が絶賛してるゲームでプレイして必ず満足できる作品です
  • 事実上の満点です
  • システム、物語、BGM、キャラクター、シナリオ、やりこみ度全てに置いて満足できました。熱い展開においてのあのBGMは素晴らしいとしかいいようがありません。時間があまり取れない方にとったら長いと思いますが、それでも素晴らしいのでぜひやってみてください
  • このゲームのおかげで引きこもり寸前まで行きました
  • なにげなくプレイしてみて、気付いたら5時間くらいたっていたのにはびっくりした
    そこから2週間、大学サボって(しかもテスト前)プレイした。おかげで単位ほとんど落としました
    それくらいやり込み要素が充実しておりゲームバランスもいいので、やり始めたら止めどきが見つからなくなる
    この作品をプレイする際は長期休暇の時や時間があるとき以外はお勧めしません
  • このゲームを一言で言うなら面白くてエロいゲーム、それに限る。時間があればプレイ推奨。絵の好みや、凌辱などに嫌悪感がなければ、やって損なし
  • 絵は奇麗だし、ストーリーもしっかりしており、簡単な操作だが奥が深く、やりこみ要素があって楽しい。エロのシチュは様々あるし、いろんな属性の女の子がいるので満足できる。ただし、キャラが多いので一人当たりのエッチの回数が少ない。それは残念。というか、この場合は仕方ない。ランスの作品は今回が初めてプレイしたが、前作を知らなくても楽しく遊べた
  • ランス万歳
  • さすがにアリスが力を入れるタイトルだけあり、シナリオやキャラ総数、CG、BGMなど
    全てがよく出来ている。残念なのは声がないことぐらいか
    ランスの「がははは!とぉー!」のノリは相変わらず面白い
    回想でのお気に入りは小松と雪姫……でも発禁堕山の素顔には萎え
  • さすがはランス
  • 非常によく作りこまれており、システムも戦闘もよかった。(最新パッチ推奨)
    全イベントを見るのは大変だけどやりこめるだけの内容だった

入手: 『戦国ランス

製品の情報

  • 対応OS:
    Windows:XP/Vista/7/8
  • 原画: 織音
  • シナリオ: とり, TADA
  • ブランド: アリスソフト
  • ジャンル: 巨乳, シミュレーション, 辱め, 恋愛, デモ・体験版あり, 時代モノ
  • 配信日:2014/12/19

Reviewer:erogame-doujin,Rating:4.5/5